Tampilkan postingan dengan label tugas softskil. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label tugas softskil. Tampilkan semua postingan

Kamis, 06 Januari 2011

Pencurian data pribadi dan penyalahgunaan dalam internet

Internet kelihatannya memberikan kebebasan komunikasi dan pertukaran informasi tanpa batas. Akan tetapi bahaya membayangi mereka yang mengakses internet dengan naif. Barangsiapa sering chatting atau berbelanja secara virtual, paling tidak terancam bahaya pencurian data personal. Yang paling mengerikan adalah pencurian data kartu kredit. Karena suatu waktu tiba-tiba tagihan kartu kredit akan melonjak secara fantastis, padahal sebagai pemilik, anda tidak melakukan transaksi apapun. Siapapun, bila anda pengguna internet, dan pernah melakukan transaksi online, atau chatting, atau tukar menukar alamat e-mail, berarti anda terancam bahaya pencurian data pribadi ini. Secara teoritis, semua pengguna internat di dunia, yang saat ini jumlahnya sekitar 407 juta orang, terancam bahaya pencurian data pribadi. Juga empu komputer saat ini, Bill Gates, pendiri Microsoft tidak bisa menghindar dari serangan para pencuri data ini. Bayangkan, jika markas besar Microsoft atau data pribadi Bill Gates, yang pasti dilindungi berbagai program anti hacker paling canggih-pun bisa dibobol, apalagi data pribadi kita sebagai pengguna naif internet, pasti dengan mudah dapat dicuri. Pencurian data kartu kredit paling senasional dialami Bill Gates beberapa minggu lalu. Seorang hacker yang merasa tertantang oleh sistem pengamanan data Microsoft, berhasil mencuri data personal dan data kartu kredit mahaguru komputer ini. Sebagai bukti keberhasilannya, hacker ini memesan ratusan pil Viagra atas nama Bill Gates dan mengirimkannya ke markas besar Microsoft. Yang paling jahat adalah perilaku perusahaan atau organisasi kriminal yang mencuri data sebanyak-banyaknya untuk keuntungan sendiri. Sedikitnya 750.000 pengguna internet di Amerika Serikat pernah mengalami pencurian data dan kerugian harta benda akibat penyalah gunaan data. Pencurian data semakin menjadi kecenderungan yang mudah terjadi, karena perilaku pengguna internet itu sendiri. Penelitian menunjukan, dari 50 pengguna internet, 48 diantaranya secara rutin mengakses situs-situs komersial atau situs porno. Secara tidak disadari berbagai data pribadi maupun kebiasaan pengguna internet diawasi. Situs-situs porno biasanya menjebak para pengintipnya untuk memberikan alamat e-mailnya dengan iming-iming akses gratis. Atau juga yang meminta bayaran sangat murah via kartu kredit. Dengan cara seperti itu pengakses situs-situs porno sadar atau tidak, secara sukarela memberikan data pribadinya maupun data kartu kreditnya. Perusahaan yang hendak menangguk untung sebanyak-banyaknya memilah-milah data, dan semakin jauh menjerat para pengguna internet yang naif semacam itu. Profesor Herbert Kubicek, pakar informatika terapan dari Universitas Bremen mengatakan, dahulu di Jerman dilancarkan protes atas sensus penduduk. Kini para pengguna internet secara sukarela memberikan data pribadinya. Inilah masyarakat yang disebut Prof, Kubicek sebagai "konsumen yang telanjang". Mereka menentang sensus penduduk, karena takut datanya disalahgunakan oleh negara. Tapi kini memberikan data pribadi, bahkan data kartu kreditnya secara sukarela, baik karena iming-iming tertentu maupun lewat bisnis virtual. Terhadap konsumen yang telanjang seperti itu, para produsen kini menawarkan barang atau jasa yang sudah disesuaikan dengan kebutuhan maupun kebiasaan konsumennya. Pakar perlindungan konsumen Jerman, prof. Heiko Steffens sudah meramalkan bahaya bisnis virtual ini sejak tahun 1995. Disebutkannya, ketika belanja virtual, para konsumen meninggalkan jejak berupa data pribadi maupun data lainnya. Dengan mengolah datanya secara cerdik, perusahaan atau penyedia jasa dapat meraup keuntungan dari pemasarannya. Juga lalu lintas e-mail menjadi sarana penting bagi penyadapan data. Dewasa ini hampir seluruh pengguna internet memiliki alamat e-mail sendiri. Untuk memperoleh sebuah alamat e-mail juga amat mudah, yakni mengisi formulir data diri dan dalam waktu beberapa detik alamat diberikan. Sepertinya gratis, padahal alamat itu ditukar dengan data personal kita. Kini setiap provider penyedia sarana e-mail dengan mudah dapat memonitor kebiasaan pelanggannya. Kini bukan hanya internet, namun juga telefon genggam mampu mengirim dan menerima pesan tertulis. Selain itu mulai muncul telefon genggam generasi baru, yang mampu melakukan transaksi. Para konsumen semakin telanjang di depan mata produsen dan penyedia data. Sistem perlindungan data nasional diyakini sudah lama mati. Sebab warga negara kini secara sukarela memberikan data pribadinya. Untuk mencegah bahaya lebih lanjut, para pengguna internet maupun telefon genggam kini disarankan lebih hati-hati. Akan tetapi disebutkan, dalam dunia modern yang online semua tanpa batas dan seolah telanjang tanpa pelindung apapun.

sumber : kelas-mikrokontrol.com/jurnal/iptek/bagian-2/pencurian-data-pribadi-secara-online.html

File sharing dan Piracy

Legalitas samping, kebenaran yang tak terhindarkan adalah file sharers di Internet saat ini memberikan sebuah produk unggulan untuk apa yang Anda dapat membeli dari mana Anda seharusnya.
This isn't to condone piracy, and file sharing is not just about the free ride. Ini bukan untuk membenarkan pembajakan, dan file sharing bukan hanya tentang perjalanan gratis. Let's consider for a moment the available options for enjoying a feature film in the comfort of your own home: Mari kita pertimbangkan sejenak pilihan yang tersedia untuk menikmati sebuah film dalam kenyamanan rumah Anda sendiri:
1. Rented or purchased DVDs are region-locked, riddled with DRM and often require viewers to sit through ads for other DVDs before they can get to the content they want to watch. Disewa atau DVD dibeli daerah-terkunci, penuh dengan DRM dan sering membutuhkan pemirsa untuk duduk melalui iklan untuk DVD lain sebelum mereka bisa mendapatkan untuk konten yang mereka ingin menonton.
2. Movies or TV shows downloaded from the Internet are DRM-free, have no geographical restrictions or arbitrary file limits and can be enjoyed on a portable media device, personal computer or even this cheap and cheerful set-top box from Western Digital: Film atau TV show download dari Internet adalah DRM-bebas, tidak memiliki batasan geografis atau batas file sewenang-wenang dan bisa dinikmati pada perangkat media portabel, komputer pribadi atau bahkan ini murah dan ceria -top box set dari Western Digital:
3. Dalam dunia hal musik yang sedikit lebih baik, karena ukuran file yang lebih kecil memungkinkan file-sharing pada hari-hari koneksi dial-up dan mendapat perhatian industri musik yang lebih cepat. Yet even today the iTunes Music Store still sells files with DRM, and DRM-free storefronts like the excellent 7digital are still subject to the same region/market restrictions imposed by the music industry. Namun, bahkan hari ini iTunes Music Store masih menjual file dengan DRM, dan depan toko-toko bebas DRM seperti yang sangat baik 7digital masih tunduk pada daerah yang sama pembatasan pasar / dipaksakan oleh industri musik. Meanwhile, MP3 search engines can find virtually any song you'd ever want from any artist anywhere in the world. Sementara itu, mesin pencari MP3 dapat menemukan hampir semua lagu yang pernah inginkan dari setiap artis manapun di dunia.
4. If it's starting to sound like I'm excusing theft here it's only because the traditional media companies have fallen so very far behind in delivering what their customers actually want. Jika mulai terdengar seperti aku memaafkan pencurian sini hanya karena media tradisional perusahaan telah jatuh sehingga sangat jauh tertinggal dalam menyampaikan apa yang pelanggan mereka benar-benar inginkan. In fact, their very business model is set up to fail in the digital age. Bahkan, model bisnis yang sangat mereka dibentuk untuk gagal dalam era digital. In his book The Future of the Internet–And How to Stop It Dalam bukunya Masa Depan Internet-Dan Cara Berhenti Ini Jonathan Zittrain scored a telling quote from a movie industry executive: Jonathan Zittrain mencetak kutipan menceritakan dari seorang eksekutif industri film


Sumber : openattitude.com/2010/01/05/file-sharing-piracy-or-activism/

Minggu, 21 November 2010

Electronic commerce

Electronic commerce, yang biasa dikenal sebagai e-commerce atau eCommerce, atau e-usaha yang terdiri dari pembelian dan penjualan produkatau jasa melalui sistem elektronik seperti internet dan lain jaringan komputer . Jumlah perdagangan dilakukan secara elektronik telah berkembang luar biasa dengan penggunaan internet yang meluas. Penggunaan perdagangan dilakukan dengan cara ini, memacu dan menggambar pada inovasi dalam transfer dana elektronik , manajemen rantai suplai , pemasaran Internet , proses transaksi online , pertukaran data elektronik (EDI), manajemen persediaan , dan sistem pengumpulan data otomatis. commerce elektronik modern biasanya menggunakan World Wide Web setidaknya di beberapa titik di transaksi's siklus hidup, meskipun dapat mencakup lebih luas teknologi seperti e-mail juga.
Sebagian besar elektronik commerce dilakukan sepenuhnya elektronik untuk virtual item seperti akses ke konten premium pada sebuah situs web, namun sebagian besar elektronik commerce melibatkan transportasi fisik item dalam beberapa cara. Online pengecer kadang-kadang dikenal sebagaie-tailers dan eceran online kadang dikenal sebagai e-ekor. Hampir semua pengecer besar memiliki kehadiran perdagangan elektronik pada World Wide Web .
Elektronik commerce yang dilakukan antara perusahaan yang disebut sebagai bisnis-bisnis atau B2B. B2B dapat terbuka untuk semua pihak yang berkepentingan (misalnya pertukaran komoditi ) atau terbatas pada spesifik, pra-kualifikasi peserta ( swasta pasar elektronik ). Elektronik commerce yang dilakukan antara perusahaan dan konsumen, di sisi lain, ini disebut sebagai bisnis-konsumen atau B2C . Ini adalah jenis electronic commerce yang dilakukan oleh perusahaan seperti Amazon.com . Belanja online adalah suatu bentuk perdagangan elektronik di mana pembeli langsung online untuk penjual komputer biasanya melalui internet. Tidak ada pelayanan perantara. Transaksi jual beli selesai elektronik dan interaktif secara real-time seperti Amazon.com untuk buku-buku baru. Jika perantara hadir, maka penjualan dan transaksi pembelian disebut perdagangan elektronik sepertieBay.com .
Elektronik commerce umumnya dianggap sebagai aspek penjualan e-bisnis . Hal ini juga terdiri dari pertukaran data untuk memfasilitasi pembiayaan dan pembayaran aspek dari transaksi bisnis.
Perkembangan awal
Yang dimaksud dengan electronic commerce telah berubah selama 30 tahun terakhir. Awalnya, perdagangan elektronik berarti fasilitasi transaksi komersial secara elektronik, menggunakan teknologi seperti Electronic Data Interchange (EDI) dan Transfer Dana Elektronik (TDE). Ini adalah kedua diperkenalkan pada akhir tahun 1970, yang memungkinkan perusahaan untuk mengirim dokumen komersial seperti pesanan pembelian atau invoice secara elektronik. Pertumbuhan dan penerimaan kartu kredit, anjungan tunai mandiri (ATM) dan perbankan telepon pada 1980-an juga bentuk perdagangan elektronik. Bentuk lain dari e-commerce adalah sistem reservasi maskapai ditandai oleh Sabre di Amerika Serikat dan Travicom di Inggris.
Dari tahun 1990-an dan seterusnya, perdagangan elektronik akan juga termasuk perencanaan sumber daya perusahaan sistem (ERP), data mining dan data warehousing .
Contoh awal ke-banyak-banyak elektronik commerce barang fisik adalah Boston Computer Exchange , sebuah pasar untuk komputer yang digunakan diluncurkan pada tahun 1982.Informasi pasar online awal, termasuk konsultasi online, adalah Pertukaran Informasi Amerika , lain Internet pra [ klarifikasi diperlukan ] sistem online diperkenalkan pada tahun 1991.
Pada tahun 1990, Tim Berners-Lee menemukan WorldWideWeb web browser dan mengubah jaringan telekomunikasi akademik ke dalam sistem komunikasi orang umum sehari-hari di seluruh dunia yang disebut internet / www. perusahaan komersial di internet sangat dilarang sampai tahun 1991. [1] Meskipun Internet menjadi populer di seluruh dunia sekitar tahun 1994 ketika belanja online internet pertama kali dimulai, butuh waktu sekitar lima tahun untuk memperkenalkan protokol keamanan dan DSL terus memungkinkan koneksi ke Internet.Pada akhir tahun 2000, banyak perusahaan bisnis Amerika dan Eropa menawarkan jasa mereka melalui World Wide Web . Sejak itu orang mulai mengaitkan "kata e-commerce"dengan kemampuan membeli berbagai barang melalui Internet menggunakan protokol aman dan layanan pembayaran elektronik.

Dampak terhadap pasar dan pengecer
Ekonom berteori bahwa e-commerce harus mengakibatkan harga mengintensifkan persaingan , untuk meningkatkan kemampuan konsumen untuk mengumpulkan informasi tentang produk dan harga. Penelitian oleh empat ekonom di Universitas Chicago menemukan bahwa pertumbuhan belanja online juga mempengaruhi struktur industri di dua wilayah yang telah melihat pertumbuhan yang signifikan dalam e-commerce, toko buku dan agen perjalanan . Umumnya, perusahaan besar telah tumbuh dengan mengorbankan yang lebih kecil, karena mereka dapat menggunakan skala ekonomis dan menawarkan harga yang lebih rendah. Pengecualian tunggal untuk pola ini telah menjadi terkecil kategori sangat penjual buku, toko-toko dengan antara satu dan empat karyawan, yang tampaknya telah bertahan tren.

sumber : wikipedia

Netiquette

Netiquette merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
1. Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, mungkin dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall
2. Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengupload data pribadi anda. ada baiknya anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju adalah dijamin keamanannya.
3. dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu,:
a. jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b. jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari Internet, misalnya melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c. jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri informasi yang sebenarnya terbatas.
d. jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e. jangan flamming, trolling, junking saat berforum.
Netiquette (a portmanteau dari " jaringan etiket "atau" Internet etiket ") adalah seperangkat konvensi sosial yang memfasilitasi interaksi melalui jaringan, mulai dari Usenet dan mailing list untuk blog dan forum . Pengaturan tersebut dijelaskan dalam IETF RFC 1855 . Namun, seperti banyak fenomena Internet , konsep dan aplikasinya tetap dalam keadaan fluks, dan bervariasi dari masyarakat untuk masyarakat. Poin yang paling kuat menekankan tentang netiket USENET sering termasuk menggunakan sederhana tanda tangan elektronik , dan menghindari multiposting, cross-posting , off-topik posting, pembajakan thread diskusi, dan teknik lain yang digunakan untuk meminimalkan upaya yang diperlukan untuk membaca sebuah posting atau thread. Netiquette pedoman diposting oleh IBM bagi karyawan memanfaatkan Second Life dalam kapasitas resmi, namun, fokus pada profesionalisme dasar, lingkungan kerja ramah, dan melindungi IBM kekayaan intelektual . Demikian pula, beberapa panduan Usenet panggilan untuk penggunaan unabbreviated Bahasa Inggris sedangkan pengguna online chat protokol seperti IRC dan instant messaging protokol seperti SMS sering mendorong justru sebaliknya, mendukung penggunaan bahasa SMS .
Sejarah
Netiquette dimulai sebelum dimulainya World Wide Web . Email berbasis teks, Telnet , Usenet , Gopher , Wais , dan FTP dari badan pendidikan dan penelitian didominasi lalu lintas internet. Pada saat itu, itu dianggap agak tidak senonoh untuk membuat postingan publik komersial, dan keterbatasan tidak aman, komunikasi teks saja menuntut bahwa masyarakat memiliki seperangkat aturan. Istilah "" netiket telah digunakan setidaknya sejak tahun 1983, yang dibuktikan dengan tulisan dari "Dear" Emily Postnews kolom satir.
Karakteristik umum
Aturan Umum untuk e-mail dan USENET seperti menghindari flamewars dan spam yang konstan di media paling dan masyarakat. aturan lain adalah hanya menggunakan opt-in pada bentuk, saat membuat akun seperti di forum - dan semacamnya. Seringkali, pilihan 'Newsletter' (misalnya) telah dicentang. Ini bertentangan netiket, tapi secara luas dilakukan (bahkan di wikipedia, ketika Jimmy Wales meminta sumbangan). aturan lain adalah untuk menghindari keharusan mengetikkan semua topi atau terlalu membesar script untuk penekanan, yang dianggap setara dengan berteriak atau berteriak. poin umum bersama lainnya, seperti mengingat posting yang satu adalah (atau mudah bisa dibuat) publik, umumnya intuitif dipahami oleh penerbit dari halaman Web dan poster ke USENET, meskipun peraturan ini agak fleksibel tergantung pada lingkungan. Pada protokol yang lebih privat, bagaimanapun, seperti e-mail dan SMS, beberapa pengguna mengambil privasi posting mereka untuk diberikan. Satu-satu komunikasi, seperti pesan pribadi di chat forum dan SMS langsung, dapat dianggap lebih pribadi daripada protokol seperti lainnya, tetapi pelanggaran terkenal surround bahkan media ini relatif pribadi. Misalnya, Paris Hilton 's Sidekick PDA adalah retak pada tahun 2005, sehingga dalam publikasi foto pribadinya, sejarah SMS, buku alamat, dll
Lebih substansial, email kelompok dikirim oleh Cerner CEO Neal Patterson untuk manajer fasilitas di Kansas City tentang "Teman-menurun bekerja Cerner etika" membaca, dalam bagian, "Tempat parkir yang jarang digunakan pukul 8 pagi, demikian pula di 17:00 Sebagai manajer - Anda juga tidak tahu apa KARYAWAN Anda lakukan, atau ANDA tidak CARE ... Dalam kedua kasus, Anda punya masalah dan Anda akan memperbaikinya atau aku akan menggantikan kamu ". Setelah email itu diteruskan ke ratusan karyawan lainnya, dengan cepat bocor ke publik. Pada hari bahwa email ini diposting untuk Yahoo! , harga saham's Cerner turun lebih dari 22% dari tinggi sebesar $ 1,5 milyar USD.
Selain hal-hal kesopanan dasar dan privasi, e-mail sintaks (didefinisikan oleh RFC 2822 ) memungkinkan untuk berbagai jenis penerima. Penerima primer, ditetapkan oleh To: baris, diperkirakan mungkin merespon, tapi penerima salinan karbon tidak bisa, meskipun mereka masih mungkin. Demikian juga, penyalahgunaan CC: berfungsi sebagai pengganti tradisional milis dapat mengakibatkan dalam masalah teknis serius. Pada akhir 2007, karyawan Amerika Serikat Departemen Keamanan Dalam Negeri digunakan CC besar: daftar di tempat sebuah mailing list untuk menyiarkan pesan ke beberapa ratus pengguna. Penyalahgunaan dari "membalas ke semua" menyebabkan jumlah tanggapan terhadap pesan yang dengan cepat memperluas ke sekitar dua juta pesan, menjatuhkan server mail mereka. Dalam kasus seperti ini, aturan netiket harus dilakukan dengan berbagi sumber daya yang efisien dan memastikan bahwa teknologi terkait terus fungsi daripada etiket dasar lebih.
"Ketika seseorang membuat kesalahan - apakah itu kesalahan ejaan atau ejaan api, pertanyaan bodoh atau jawaban tidak perlu panjang -. Bersikap baik tentang hal itu Jika itu kesalahan kecil, Anda mungkin tidak perlu mengatakan apa-apa Bahkan jika Anda. merasa kuat tentang hal itu, berpikir dua kali sebelum bereaksi. Memiliki sikap yang baik diri sendiri tidak memberikan lisensi untuk memperbaiki orang lain Jika Anda memutuskan untuk menginformasikan seseorang dari kesalahan,. titik itu sopan, dan lebih disukai melalui email pribadi dibandingkan di depan umum Berikan manfaat dari keraguan;. menganggap mereka hanya tidak mengetahui yang lebih baik dan tidak pernah sombong atau diri benar tentang hal ini Sama seperti itu adalah hukum alam yang ejaan api selalu mengandung kesalahan ejaan, catatan menunjukkan pelanggaran Netiquette.. sering contoh Netiquette miskin. (S. Virginia, Netiquette). (1997 http://www.albion.com/netiquette/book/index.html ) "
Variasi dalam etiket antara masyarakat dengan menggunakan teknologi yang sama dapat dilihat ketika standar membandingkan pemerintahan editor wiki: IBM Redwiki pedoman mengancam hilangnya hak mengedit atas kesalahan faktual, sedangkan Memory Alpha dan wiki publik lainnya mengambil sumber-terbuka baris terinspirasi bahwa "atau menyesatkan informasi palsu" hanya harus diperbaiki, pembatas kedengkian jelas . Namun, kedua proyek mendesak editor untuk tidak mengizinkan diri mereka sendiri rasa kepemilikan atas artikel yang diberikan, seperti halnya Wikipedia . Karena variasi besar antara perilaku yang dapat diterima di berbagai lingkungan profesional dan sosial antara jaringan profesional, dikodifikasikan internal manual gaya merupakan kunci untuk menegakkan batas yang dapat diterima untuk perilaku pengguna. Sebagai contoh, kegagalan untuk menerbitkan panduan tersebut dikutip salah satu alasan untuk 17.000 NZD $ pemberhentian salah menemukan terhadap perusahaan yang dipecat seorang wanita untuk penyalahgunaan semua topi lebar email di lalu lintas-perusahaan.

sumber : wikipedia

Kejahatan dan Kriminalitas di Internet

Sebagaimana lazimnya pembaharuan teknologi, internet selain memberi manfaat juga menimbulkan ekses negatif dengan terbukanya peluang penyalahgunaan teknologi tersebut. Hal itu terjadi pula untuk data dan informasi yang dikerjakan secara elektronik.
Dalam jaringan komputer seperti internet, masalah kriminalitas menjadi semakin kompleks karena ruang lingkupnya yang luas. Menurut Edmon Makarim (2001: 12) kriminalitas di internet atau cybercrime pada dasarnya adalah suatu tindak pidana yang berkaitan dengan cyberspace, baik yang menyerang fasilitas umum di dalam cyberspace atupun kepemilikan pribadi.
Jenis-jenis kejahatan di internet terbagi dalam berbagai versi. Salah satu versi menyebutkan bahwa kejahatan ini terbagi dalam dua jenis, yaitu kejahatan dengan motif intelektual. Biasanya jenis yang pertama ini tidak menimbulkan kerugian dan dilakukan untuk kepuasan pribadi. Jenis kedua adalah kejahatan dengan motif politik, ekonomi, atau kriminal yang potensial enimbulkan kerugian bahkan perang informasi. Versi lain membagi cybercrime menjadi tiga bagian yaitu pelanggaran akses, pencurian data, dan penyebaran informasi untuk tujuan kejahatan.
Secara garis besar, ada beberapa tipe cybercrime, seperti dikemukakan Philip Renata dalam suplemen BisTek Warta Ekonomi No. 24 edisi Juli 2000, h.52 yaitu:
1. Joy computing, yaitu pemakaian komputer orang lain tanpa izin. Hal ini termasuk pencurian waktu operasi komputer.
2. Hacking, yaitu mengakses secara tidak sah atau tanpa izin dengan alat suatu terminal.
3. The Trojan Horse, yaitu manipulasi data atau program dengan jalan mengubah data atau instruksi pada sebuah program, menghapus , menambah, menjadikan tidak terjangkau dengan tujuan untuk kepentingan pribadi pribadi atau orang lain.
4. Data Leakage, yaitu menyangkut bocornya data ke luar terutama mengenai data yang harus dirahasiakan. Pembocoran data komputer itu bisa berupa berupa rahasia negara, perusahaan, data yang dipercayakan kepada seseorang dan data dalam situasi tertentu.
5. Data Diddling, yaitu suatu perbuatan yang mengubah data valid atau sah dengan cara tidak sah, mengubah input data, atau output data.
6. To frustate data communication atau penyia-nyiaan data komputer.
7. Software piracy yaitu pembajakan perangkat lunak terhadap hak cipta yang dilindungi HAKI.
Dari ketujuh tipe cybercrime tersebut, nampak bahwa inti cybercrime adalah penyerangan di content, computer system dan communication system milik orang lain atau umum di dalam cyberspace (Edmon Makarim, 2001: 12).Pola umum yang digunakan untuk menyerang jaringan komputer adalah memperoleh akses terhadap account user dan kemudian menggunakan sistem milik korban sebagai platform untuk menyerang situs lain.
Hal ini dapat diselesaikan dalam waktu 45 detik dan mengotomatisasi akan sangat mengurangi waktu yang diperlukan (Purbo, dan Wijahirto, 2000: 9). Fenomena cybercrime memang harus diwaspadai karena kejahatan ini agak berbeda dengan kejahatan lain pada umumnya. Cybercrime dapat dilakukan tanpa mengenal batas teritorial dan tidak diperlukan interaksi langsung antara pelaku dengan korban kejahatan.
Bisa dipastikan dengan sifat global internet, semua negara yang melakukan kegiatan internet hampir pasti akan terkena impas perkembangan cybercrime ini. Berita Kompas Cyber Media (19/3/2002) menulis bahwa berdasarkan survei AC Nielsen 2001 Indonesia ternyata menempati posisi ke enam terbesar di dunia atau ke empat di Asia dalam tindak kejahatan di internet (Kepri urutan berapa?). Meski tidak disebutkan secara rinci kejahatan macam apa saja yang terjadi di Indonesia maupun WNI yang terlibat dalam kejahatan tersebut, hal ini merupakan peringatan bagi semua pihak untuk mewaspadai kejahatan yang telah, sedang, dan akan muncul dari pengguna teknologi informasi (Heru Sutadi, Kompas, 12 April 2002, 30).
Menurut RM Roy Suryo dalam Warta Ekonomi No. 9, 5 Maret 2001 h.12, kasus-kasus cybercrime yang banyak terjadi di Indonesia setidaknya ada tiga jenis berdasarkan modusnya, yaitu:

1. Pencurian Nomor Kredit.
Menurut Rommy Alkatiry (Wakil Kabid Informatika KADIN), penyalahgunaan kartu kredit milik orang lain di internet merupakan kasus cybercrime terbesar yang berkaitan dengan dunia bisnis internet di Indonesia.Penyalahgunaan kartu kredit milik orang lain memang tidak rumit dan bisa dilakukan secara fisik atau on-line. Nama dan kartu kredit orang lain yang diperoleh di berbagai tempat (restaurant, hotel, atau segala tempat yang melakukan transaksi pembayaran dengan kartu kredit) dimasukkan di aplikasi pembelian barang di internet.
2. Memasuki, Memodifikasi, atau merusak Homepage (Hacking)
Menurut John. S. Tumiwa pada umumnya tindakan hacker Indonesia belum separah aksi di luar negeri. Perilaku hacker Indonesia baru sebatas masuk ke suatu situs komputer orang lain yang ternyata rentan penyusupan dan memberitahukan kepada pemiliknya untuk berhati-hati. Di luar negeri hacker sudah memasuki sistem perbnkan dan merusak data base bank.

3. Penyerangan situs atau e-mail melalui virus atau spamming.
Modus yang paling sering terjadi adalah mengirim virus melalui e-mail. Menurut RM Roy M. Suryo, di luar negeri kejahatan seperti ini sudah diberi hukuman yang cukup berat. Berbeda dengan di Indonesia yang sulit diatasi karena peraturan yang ada belum menjangkaunya.

Sementara itu As’ad Yusuf memerinci kasus-kasus cybercrime yang sering terjadi di Indonesia menjadi lima, yaitu:
1. Pencurian nomor kartu kredit.
2. Pengambilalihan situs web milik orang lain.
3. Pencurian akses internet yang sering dialami oleh ISP.
4. Kejahatan nama domain.
5. Persaingan bisnis dengan menimbulkan gangguan bagi situs saingannya.
Khusus cybercrime dalam e-commerce, oleh Edmon Makarim didefinisikan sebagai segala tindakan yang menghambat dan mengatasnamakan orang lain dalam perdagangan melalui internet. Edmon Makarim memperkirakan bahwa modus baru seperti jual-beli data konsumen dan penyajian informasi yang tidak benar dalam situs bisnis mulai sering terjadi dalam e-commerce ini. Menurut Mas Wigrantoro dalam BisTek No. 10, 24 Juli 2000, h. 52 secara garis besar ada lima topic dari cyberlaw di setiap negara yaitu:
1. Information security, menyangkut masalah keotentikan pengirim atau penerima dan integritas dari pesan yang mengalir melalui internet. Dalam hal ini diatur masalah kerahasiaan dan keabsahan tanda tangan elektronik.
2. On-line transaction, meliputi penawaran, jual-beli, pembayaran sampai pengiriman barang melalui internet.
3. Right in electronic information, soal hak cipta dan hak-hak yang muncul bagi pengguna maupun penyedia content.
4. Regulation information content, sejauh mana perangkat hukum mengatur content yang dialirkan melalui internet.
5. Regulation on-line contact, tata karma dalam berkomunikasi dan berbisnis melalui internet termasuk perpajakan, retriksi eksport-import, kriminalitas dan yurisdiksi hukum.
Saat ini di Indonesia sudah dibuat naskah rancangan undang-undang cyberlaw yang dipersiapkan oleh Fakultas Hukum Universitas Indonesia bekerja sama dengan Departemen Perdagangan dan Fakultas Hukum Universitas Padjajaran Bandung bekerja sama dengan Departemen Pos dan telekomunikasi. Hingga saat ini naskah RUU Cyberlaw tersebut belum disahkan sementara kasus-kasus hukum yang berkaitan dengan kriminalitas di internet terus bermunculan mulai dari pembajakan kartu kredit, banking fraud, akses ilegal ke sistem informasi, perusakan web site sampai dengan pencurian data.
Saat ini regulasi yang dipergunakan sebagai dasar hukum atas kasus-kasus cybercrime adalah Undang-undang Telekomunikasi dan Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (KUHP). Namun demikian, interpetasi yang dilakukan atas pasal-pasal KUHP dalam kasus cybercrime terkadang kurang tepat untuk diterapkan. Oleh karena itu urgensi pengesahan RUU Cyberlaw perlu diprioritaskan untuk menghadapi era cyberspace dengan segala konsekuensi yang menyertainya termasuk maraknya cybercrime belakangan ini.


Oleh : Esther Dwi Magfirah
Dikutip dari www.adhi.rachdian.com
Sumber : kepriprov.go.id

E-mail

Electronic mail, biasa disebut email atau e-mail, adalah metode pertukaran digital pesan di internet atau lainnya jaringan komputer . Awalnya, email itu dikirim langsung dari satu pengguna ke komputer . Ini diperlukan kedua komputer harus online pada saat yang sama, ala instant messaging . email sistem's Hari ini didasarkan pada sebuah toko-and-forward model. Email server menerima, meneruskan, mengirim dan menyimpan pesan. Pengguna tidak lagi perlu online secara bersamaan dan hanya perlu terhubung singkat, biasanya ke server email , selama yang diperlukan untuk mengirim atau menerima pesan.
Sebuah pesan email terdiri dari dua komponen, header pesan, dan tubuh pesan, yang adalah email yang isinya. Header pesan berisi informasi kontrol, termasuk, minimal, seorang pencetus's alamat email dan satu atau lebih alamat penerima. Biasanya informasi tambahan yang ditambahkan, seperti kolom header subjek.
Awalnya hanya teks (7 bit ASCII dan lain-lain) komunikasi media, email diperpanjang untuk melakukan multi-media lampiran isi, proses standar dalamRFC 2045 sampai 2049. Secara kolektif, RFC ini datang untuk disebut Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME).
Sejarah modern, layanan email internet global mencapai kembali ke awal ARPANET . Standar untuk pesan email encoding yang diusulkan pada awal 1973 ( RFC 561 ). Konversi dari ARPANET ke Internet pada awal tahun 1980 menghasilkan inti dari layanan saat ini. Sebuah email yang dikirimkan pada awal tahun 1970 terlihat cukup mirip dengan yang dikirim di Internet saat ini.
Email berbasis Jaringan awalnya dipertukarkan pada ARPANET di ekstensi ke File Transfer Protocol (FTP), tetapi sekarang dibawa oleh Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), pertama kali diterbitkan sebagai standar Internet 10 ( RFC 821 ) pada tahun 1982. Dalam proses pengiriman pesan email antara sistem, SMTP berkomunikasi menggunakan parameter pengiriman pesan amplop yang terpisah dari pesan (header dan tubuh) itu sendiri.

sumber : wikipedia

Sejarah Internet

Sejarah dari adanya intenet dimulai pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator

sumber : sejarah internet.com

Rabu, 10 November 2010

CYBERSEX, Fantasi Seksual dalam dunia Maya

Pernah dengar istilah ini? Yap! Seks via online atau yang lebih dikenal dengan cybersex.. Sebuah aktivitas seksual yang terjadi di dunia maya melalui internet.. lho kok bisa yah? Apa sih yang membuat orang suka melakukan seks online? Dan apa saja efek dari perilaku cybersex ini? Yuk simak artikel berikut ini..

Sama halnya dengan phonesex (seks melalui telepon), cybersex (seks melalui internet) adalah melakukan aktivitas seksual secara tidak bertemu langsung dengan menggunakan media penghubung. Aktivitas seksual secara online itu biasanya dilakukan melalui chatting dengan lawan seks, menggunakan webcam, voice message, bahkan mengirimkan email yang erotis.

Kenapa sih seseorang bisa tertarik melakukan cybersex? Menurut kebanyakan pelaku cybersex, melakukan cybersex itu seperti sebuah permainan, tantangannya adalah bagaimana merayu lawan bicara/chat mereka di internet. Secara psikologi, pria yang suka melakukan aktivitas cybersex merupakan tipikal pria yang suka berpetualang seks. Ciri-cirinya adalah: tidak mudah puas, suka berimajinasi dan suka melihat foto-foto porno.

Hati hati deh teman bergaul, kalau sudah tertarik melakukannya lama-lama bisa kecanduan, dan para pecandu cybersex secara tidak sadar menjadi pecandu degan mengalami beberapa tahap.

1. Awalnya mungkin ita hanya tertarik sebatas materi-materi pornografi. Lama kelamaan, menjadi ingin mendapat lebih banyak materi pornografi lainnya.
2. Tahap kedua eskalasi, lama kelamaan untuk memenuhi kepuasan seksualnya, pecandu seksual akan mencari hal lain yang lebih ‘hot’. Seperti awalnya ia hanya melakukan masturbasi di depan layar komputer, kemudian mencoba merealisasikan imajinasinya di dunia maya ke dunia nyata.

Apa saja sih efek dari perilaku cybersex ini? Seorang yang sudah kecanduan dengan cybersex akan cenderung lebih mudah depresi,menajdi tidak produktif, mengalami konflik moral dan gelisah. Terlebih lagi mereka menjadi lebih intens menghabiskan waktunya untuk melakukan interaksi secara online dan berfantasi seksual dibanding berinteraksi secara off line atau berhubungan langsung dengan orang di sekitarnya. Akibatnya mereka bisa saja terisolasi dari kehidupan nyata, kehidupannya menjadi tidak teratur dan terperangkap dalam kebiasaan melakukan cybersex sehingga sulit untuk meninggalkan perilaku konsumtifnya itu.

sumber : facebook.com/topic.php?uid=59885543213&topic=12455