Minggu, 21 November 2010

Electronic commerce

Electronic commerce, yang biasa dikenal sebagai e-commerce atau eCommerce, atau e-usaha yang terdiri dari pembelian dan penjualan produkatau jasa melalui sistem elektronik seperti internet dan lain jaringan komputer . Jumlah perdagangan dilakukan secara elektronik telah berkembang luar biasa dengan penggunaan internet yang meluas. Penggunaan perdagangan dilakukan dengan cara ini, memacu dan menggambar pada inovasi dalam transfer dana elektronik , manajemen rantai suplai , pemasaran Internet , proses transaksi online , pertukaran data elektronik (EDI), manajemen persediaan , dan sistem pengumpulan data otomatis. commerce elektronik modern biasanya menggunakan World Wide Web setidaknya di beberapa titik di transaksi's siklus hidup, meskipun dapat mencakup lebih luas teknologi seperti e-mail juga.
Sebagian besar elektronik commerce dilakukan sepenuhnya elektronik untuk virtual item seperti akses ke konten premium pada sebuah situs web, namun sebagian besar elektronik commerce melibatkan transportasi fisik item dalam beberapa cara. Online pengecer kadang-kadang dikenal sebagaie-tailers dan eceran online kadang dikenal sebagai e-ekor. Hampir semua pengecer besar memiliki kehadiran perdagangan elektronik pada World Wide Web .
Elektronik commerce yang dilakukan antara perusahaan yang disebut sebagai bisnis-bisnis atau B2B. B2B dapat terbuka untuk semua pihak yang berkepentingan (misalnya pertukaran komoditi ) atau terbatas pada spesifik, pra-kualifikasi peserta ( swasta pasar elektronik ). Elektronik commerce yang dilakukan antara perusahaan dan konsumen, di sisi lain, ini disebut sebagai bisnis-konsumen atau B2C . Ini adalah jenis electronic commerce yang dilakukan oleh perusahaan seperti Amazon.com . Belanja online adalah suatu bentuk perdagangan elektronik di mana pembeli langsung online untuk penjual komputer biasanya melalui internet. Tidak ada pelayanan perantara. Transaksi jual beli selesai elektronik dan interaktif secara real-time seperti Amazon.com untuk buku-buku baru. Jika perantara hadir, maka penjualan dan transaksi pembelian disebut perdagangan elektronik sepertieBay.com .
Elektronik commerce umumnya dianggap sebagai aspek penjualan e-bisnis . Hal ini juga terdiri dari pertukaran data untuk memfasilitasi pembiayaan dan pembayaran aspek dari transaksi bisnis.
Perkembangan awal
Yang dimaksud dengan electronic commerce telah berubah selama 30 tahun terakhir. Awalnya, perdagangan elektronik berarti fasilitasi transaksi komersial secara elektronik, menggunakan teknologi seperti Electronic Data Interchange (EDI) dan Transfer Dana Elektronik (TDE). Ini adalah kedua diperkenalkan pada akhir tahun 1970, yang memungkinkan perusahaan untuk mengirim dokumen komersial seperti pesanan pembelian atau invoice secara elektronik. Pertumbuhan dan penerimaan kartu kredit, anjungan tunai mandiri (ATM) dan perbankan telepon pada 1980-an juga bentuk perdagangan elektronik. Bentuk lain dari e-commerce adalah sistem reservasi maskapai ditandai oleh Sabre di Amerika Serikat dan Travicom di Inggris.
Dari tahun 1990-an dan seterusnya, perdagangan elektronik akan juga termasuk perencanaan sumber daya perusahaan sistem (ERP), data mining dan data warehousing .
Contoh awal ke-banyak-banyak elektronik commerce barang fisik adalah Boston Computer Exchange , sebuah pasar untuk komputer yang digunakan diluncurkan pada tahun 1982.Informasi pasar online awal, termasuk konsultasi online, adalah Pertukaran Informasi Amerika , lain Internet pra [ klarifikasi diperlukan ] sistem online diperkenalkan pada tahun 1991.
Pada tahun 1990, Tim Berners-Lee menemukan WorldWideWeb web browser dan mengubah jaringan telekomunikasi akademik ke dalam sistem komunikasi orang umum sehari-hari di seluruh dunia yang disebut internet / www. perusahaan komersial di internet sangat dilarang sampai tahun 1991. [1] Meskipun Internet menjadi populer di seluruh dunia sekitar tahun 1994 ketika belanja online internet pertama kali dimulai, butuh waktu sekitar lima tahun untuk memperkenalkan protokol keamanan dan DSL terus memungkinkan koneksi ke Internet.Pada akhir tahun 2000, banyak perusahaan bisnis Amerika dan Eropa menawarkan jasa mereka melalui World Wide Web . Sejak itu orang mulai mengaitkan "kata e-commerce"dengan kemampuan membeli berbagai barang melalui Internet menggunakan protokol aman dan layanan pembayaran elektronik.

Dampak terhadap pasar dan pengecer
Ekonom berteori bahwa e-commerce harus mengakibatkan harga mengintensifkan persaingan , untuk meningkatkan kemampuan konsumen untuk mengumpulkan informasi tentang produk dan harga. Penelitian oleh empat ekonom di Universitas Chicago menemukan bahwa pertumbuhan belanja online juga mempengaruhi struktur industri di dua wilayah yang telah melihat pertumbuhan yang signifikan dalam e-commerce, toko buku dan agen perjalanan . Umumnya, perusahaan besar telah tumbuh dengan mengorbankan yang lebih kecil, karena mereka dapat menggunakan skala ekonomis dan menawarkan harga yang lebih rendah. Pengecualian tunggal untuk pola ini telah menjadi terkecil kategori sangat penjual buku, toko-toko dengan antara satu dan empat karyawan, yang tampaknya telah bertahan tren.

sumber : wikipedia

Netiquette

Netiquette merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
1. Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, mungkin dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall
2. Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengupload data pribadi anda. ada baiknya anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju adalah dijamin keamanannya.
3. dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu,:
a. jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b. jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari Internet, misalnya melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c. jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri informasi yang sebenarnya terbatas.
d. jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e. jangan flamming, trolling, junking saat berforum.
Netiquette (a portmanteau dari " jaringan etiket "atau" Internet etiket ") adalah seperangkat konvensi sosial yang memfasilitasi interaksi melalui jaringan, mulai dari Usenet dan mailing list untuk blog dan forum . Pengaturan tersebut dijelaskan dalam IETF RFC 1855 . Namun, seperti banyak fenomena Internet , konsep dan aplikasinya tetap dalam keadaan fluks, dan bervariasi dari masyarakat untuk masyarakat. Poin yang paling kuat menekankan tentang netiket USENET sering termasuk menggunakan sederhana tanda tangan elektronik , dan menghindari multiposting, cross-posting , off-topik posting, pembajakan thread diskusi, dan teknik lain yang digunakan untuk meminimalkan upaya yang diperlukan untuk membaca sebuah posting atau thread. Netiquette pedoman diposting oleh IBM bagi karyawan memanfaatkan Second Life dalam kapasitas resmi, namun, fokus pada profesionalisme dasar, lingkungan kerja ramah, dan melindungi IBM kekayaan intelektual . Demikian pula, beberapa panduan Usenet panggilan untuk penggunaan unabbreviated Bahasa Inggris sedangkan pengguna online chat protokol seperti IRC dan instant messaging protokol seperti SMS sering mendorong justru sebaliknya, mendukung penggunaan bahasa SMS .
Sejarah
Netiquette dimulai sebelum dimulainya World Wide Web . Email berbasis teks, Telnet , Usenet , Gopher , Wais , dan FTP dari badan pendidikan dan penelitian didominasi lalu lintas internet. Pada saat itu, itu dianggap agak tidak senonoh untuk membuat postingan publik komersial, dan keterbatasan tidak aman, komunikasi teks saja menuntut bahwa masyarakat memiliki seperangkat aturan. Istilah "" netiket telah digunakan setidaknya sejak tahun 1983, yang dibuktikan dengan tulisan dari "Dear" Emily Postnews kolom satir.
Karakteristik umum
Aturan Umum untuk e-mail dan USENET seperti menghindari flamewars dan spam yang konstan di media paling dan masyarakat. aturan lain adalah hanya menggunakan opt-in pada bentuk, saat membuat akun seperti di forum - dan semacamnya. Seringkali, pilihan 'Newsletter' (misalnya) telah dicentang. Ini bertentangan netiket, tapi secara luas dilakukan (bahkan di wikipedia, ketika Jimmy Wales meminta sumbangan). aturan lain adalah untuk menghindari keharusan mengetikkan semua topi atau terlalu membesar script untuk penekanan, yang dianggap setara dengan berteriak atau berteriak. poin umum bersama lainnya, seperti mengingat posting yang satu adalah (atau mudah bisa dibuat) publik, umumnya intuitif dipahami oleh penerbit dari halaman Web dan poster ke USENET, meskipun peraturan ini agak fleksibel tergantung pada lingkungan. Pada protokol yang lebih privat, bagaimanapun, seperti e-mail dan SMS, beberapa pengguna mengambil privasi posting mereka untuk diberikan. Satu-satu komunikasi, seperti pesan pribadi di chat forum dan SMS langsung, dapat dianggap lebih pribadi daripada protokol seperti lainnya, tetapi pelanggaran terkenal surround bahkan media ini relatif pribadi. Misalnya, Paris Hilton 's Sidekick PDA adalah retak pada tahun 2005, sehingga dalam publikasi foto pribadinya, sejarah SMS, buku alamat, dll
Lebih substansial, email kelompok dikirim oleh Cerner CEO Neal Patterson untuk manajer fasilitas di Kansas City tentang "Teman-menurun bekerja Cerner etika" membaca, dalam bagian, "Tempat parkir yang jarang digunakan pukul 8 pagi, demikian pula di 17:00 Sebagai manajer - Anda juga tidak tahu apa KARYAWAN Anda lakukan, atau ANDA tidak CARE ... Dalam kedua kasus, Anda punya masalah dan Anda akan memperbaikinya atau aku akan menggantikan kamu ". Setelah email itu diteruskan ke ratusan karyawan lainnya, dengan cepat bocor ke publik. Pada hari bahwa email ini diposting untuk Yahoo! , harga saham's Cerner turun lebih dari 22% dari tinggi sebesar $ 1,5 milyar USD.
Selain hal-hal kesopanan dasar dan privasi, e-mail sintaks (didefinisikan oleh RFC 2822 ) memungkinkan untuk berbagai jenis penerima. Penerima primer, ditetapkan oleh To: baris, diperkirakan mungkin merespon, tapi penerima salinan karbon tidak bisa, meskipun mereka masih mungkin. Demikian juga, penyalahgunaan CC: berfungsi sebagai pengganti tradisional milis dapat mengakibatkan dalam masalah teknis serius. Pada akhir 2007, karyawan Amerika Serikat Departemen Keamanan Dalam Negeri digunakan CC besar: daftar di tempat sebuah mailing list untuk menyiarkan pesan ke beberapa ratus pengguna. Penyalahgunaan dari "membalas ke semua" menyebabkan jumlah tanggapan terhadap pesan yang dengan cepat memperluas ke sekitar dua juta pesan, menjatuhkan server mail mereka. Dalam kasus seperti ini, aturan netiket harus dilakukan dengan berbagi sumber daya yang efisien dan memastikan bahwa teknologi terkait terus fungsi daripada etiket dasar lebih.
"Ketika seseorang membuat kesalahan - apakah itu kesalahan ejaan atau ejaan api, pertanyaan bodoh atau jawaban tidak perlu panjang -. Bersikap baik tentang hal itu Jika itu kesalahan kecil, Anda mungkin tidak perlu mengatakan apa-apa Bahkan jika Anda. merasa kuat tentang hal itu, berpikir dua kali sebelum bereaksi. Memiliki sikap yang baik diri sendiri tidak memberikan lisensi untuk memperbaiki orang lain Jika Anda memutuskan untuk menginformasikan seseorang dari kesalahan,. titik itu sopan, dan lebih disukai melalui email pribadi dibandingkan di depan umum Berikan manfaat dari keraguan;. menganggap mereka hanya tidak mengetahui yang lebih baik dan tidak pernah sombong atau diri benar tentang hal ini Sama seperti itu adalah hukum alam yang ejaan api selalu mengandung kesalahan ejaan, catatan menunjukkan pelanggaran Netiquette.. sering contoh Netiquette miskin. (S. Virginia, Netiquette). (1997 http://www.albion.com/netiquette/book/index.html ) "
Variasi dalam etiket antara masyarakat dengan menggunakan teknologi yang sama dapat dilihat ketika standar membandingkan pemerintahan editor wiki: IBM Redwiki pedoman mengancam hilangnya hak mengedit atas kesalahan faktual, sedangkan Memory Alpha dan wiki publik lainnya mengambil sumber-terbuka baris terinspirasi bahwa "atau menyesatkan informasi palsu" hanya harus diperbaiki, pembatas kedengkian jelas . Namun, kedua proyek mendesak editor untuk tidak mengizinkan diri mereka sendiri rasa kepemilikan atas artikel yang diberikan, seperti halnya Wikipedia . Karena variasi besar antara perilaku yang dapat diterima di berbagai lingkungan profesional dan sosial antara jaringan profesional, dikodifikasikan internal manual gaya merupakan kunci untuk menegakkan batas yang dapat diterima untuk perilaku pengguna. Sebagai contoh, kegagalan untuk menerbitkan panduan tersebut dikutip salah satu alasan untuk 17.000 NZD $ pemberhentian salah menemukan terhadap perusahaan yang dipecat seorang wanita untuk penyalahgunaan semua topi lebar email di lalu lintas-perusahaan.

sumber : wikipedia

Kejahatan dan Kriminalitas di Internet

Sebagaimana lazimnya pembaharuan teknologi, internet selain memberi manfaat juga menimbulkan ekses negatif dengan terbukanya peluang penyalahgunaan teknologi tersebut. Hal itu terjadi pula untuk data dan informasi yang dikerjakan secara elektronik.
Dalam jaringan komputer seperti internet, masalah kriminalitas menjadi semakin kompleks karena ruang lingkupnya yang luas. Menurut Edmon Makarim (2001: 12) kriminalitas di internet atau cybercrime pada dasarnya adalah suatu tindak pidana yang berkaitan dengan cyberspace, baik yang menyerang fasilitas umum di dalam cyberspace atupun kepemilikan pribadi.
Jenis-jenis kejahatan di internet terbagi dalam berbagai versi. Salah satu versi menyebutkan bahwa kejahatan ini terbagi dalam dua jenis, yaitu kejahatan dengan motif intelektual. Biasanya jenis yang pertama ini tidak menimbulkan kerugian dan dilakukan untuk kepuasan pribadi. Jenis kedua adalah kejahatan dengan motif politik, ekonomi, atau kriminal yang potensial enimbulkan kerugian bahkan perang informasi. Versi lain membagi cybercrime menjadi tiga bagian yaitu pelanggaran akses, pencurian data, dan penyebaran informasi untuk tujuan kejahatan.
Secara garis besar, ada beberapa tipe cybercrime, seperti dikemukakan Philip Renata dalam suplemen BisTek Warta Ekonomi No. 24 edisi Juli 2000, h.52 yaitu:
1. Joy computing, yaitu pemakaian komputer orang lain tanpa izin. Hal ini termasuk pencurian waktu operasi komputer.
2. Hacking, yaitu mengakses secara tidak sah atau tanpa izin dengan alat suatu terminal.
3. The Trojan Horse, yaitu manipulasi data atau program dengan jalan mengubah data atau instruksi pada sebuah program, menghapus , menambah, menjadikan tidak terjangkau dengan tujuan untuk kepentingan pribadi pribadi atau orang lain.
4. Data Leakage, yaitu menyangkut bocornya data ke luar terutama mengenai data yang harus dirahasiakan. Pembocoran data komputer itu bisa berupa berupa rahasia negara, perusahaan, data yang dipercayakan kepada seseorang dan data dalam situasi tertentu.
5. Data Diddling, yaitu suatu perbuatan yang mengubah data valid atau sah dengan cara tidak sah, mengubah input data, atau output data.
6. To frustate data communication atau penyia-nyiaan data komputer.
7. Software piracy yaitu pembajakan perangkat lunak terhadap hak cipta yang dilindungi HAKI.
Dari ketujuh tipe cybercrime tersebut, nampak bahwa inti cybercrime adalah penyerangan di content, computer system dan communication system milik orang lain atau umum di dalam cyberspace (Edmon Makarim, 2001: 12).Pola umum yang digunakan untuk menyerang jaringan komputer adalah memperoleh akses terhadap account user dan kemudian menggunakan sistem milik korban sebagai platform untuk menyerang situs lain.
Hal ini dapat diselesaikan dalam waktu 45 detik dan mengotomatisasi akan sangat mengurangi waktu yang diperlukan (Purbo, dan Wijahirto, 2000: 9). Fenomena cybercrime memang harus diwaspadai karena kejahatan ini agak berbeda dengan kejahatan lain pada umumnya. Cybercrime dapat dilakukan tanpa mengenal batas teritorial dan tidak diperlukan interaksi langsung antara pelaku dengan korban kejahatan.
Bisa dipastikan dengan sifat global internet, semua negara yang melakukan kegiatan internet hampir pasti akan terkena impas perkembangan cybercrime ini. Berita Kompas Cyber Media (19/3/2002) menulis bahwa berdasarkan survei AC Nielsen 2001 Indonesia ternyata menempati posisi ke enam terbesar di dunia atau ke empat di Asia dalam tindak kejahatan di internet (Kepri urutan berapa?). Meski tidak disebutkan secara rinci kejahatan macam apa saja yang terjadi di Indonesia maupun WNI yang terlibat dalam kejahatan tersebut, hal ini merupakan peringatan bagi semua pihak untuk mewaspadai kejahatan yang telah, sedang, dan akan muncul dari pengguna teknologi informasi (Heru Sutadi, Kompas, 12 April 2002, 30).
Menurut RM Roy Suryo dalam Warta Ekonomi No. 9, 5 Maret 2001 h.12, kasus-kasus cybercrime yang banyak terjadi di Indonesia setidaknya ada tiga jenis berdasarkan modusnya, yaitu:

1. Pencurian Nomor Kredit.
Menurut Rommy Alkatiry (Wakil Kabid Informatika KADIN), penyalahgunaan kartu kredit milik orang lain di internet merupakan kasus cybercrime terbesar yang berkaitan dengan dunia bisnis internet di Indonesia.Penyalahgunaan kartu kredit milik orang lain memang tidak rumit dan bisa dilakukan secara fisik atau on-line. Nama dan kartu kredit orang lain yang diperoleh di berbagai tempat (restaurant, hotel, atau segala tempat yang melakukan transaksi pembayaran dengan kartu kredit) dimasukkan di aplikasi pembelian barang di internet.
2. Memasuki, Memodifikasi, atau merusak Homepage (Hacking)
Menurut John. S. Tumiwa pada umumnya tindakan hacker Indonesia belum separah aksi di luar negeri. Perilaku hacker Indonesia baru sebatas masuk ke suatu situs komputer orang lain yang ternyata rentan penyusupan dan memberitahukan kepada pemiliknya untuk berhati-hati. Di luar negeri hacker sudah memasuki sistem perbnkan dan merusak data base bank.

3. Penyerangan situs atau e-mail melalui virus atau spamming.
Modus yang paling sering terjadi adalah mengirim virus melalui e-mail. Menurut RM Roy M. Suryo, di luar negeri kejahatan seperti ini sudah diberi hukuman yang cukup berat. Berbeda dengan di Indonesia yang sulit diatasi karena peraturan yang ada belum menjangkaunya.

Sementara itu As’ad Yusuf memerinci kasus-kasus cybercrime yang sering terjadi di Indonesia menjadi lima, yaitu:
1. Pencurian nomor kartu kredit.
2. Pengambilalihan situs web milik orang lain.
3. Pencurian akses internet yang sering dialami oleh ISP.
4. Kejahatan nama domain.
5. Persaingan bisnis dengan menimbulkan gangguan bagi situs saingannya.
Khusus cybercrime dalam e-commerce, oleh Edmon Makarim didefinisikan sebagai segala tindakan yang menghambat dan mengatasnamakan orang lain dalam perdagangan melalui internet. Edmon Makarim memperkirakan bahwa modus baru seperti jual-beli data konsumen dan penyajian informasi yang tidak benar dalam situs bisnis mulai sering terjadi dalam e-commerce ini. Menurut Mas Wigrantoro dalam BisTek No. 10, 24 Juli 2000, h. 52 secara garis besar ada lima topic dari cyberlaw di setiap negara yaitu:
1. Information security, menyangkut masalah keotentikan pengirim atau penerima dan integritas dari pesan yang mengalir melalui internet. Dalam hal ini diatur masalah kerahasiaan dan keabsahan tanda tangan elektronik.
2. On-line transaction, meliputi penawaran, jual-beli, pembayaran sampai pengiriman barang melalui internet.
3. Right in electronic information, soal hak cipta dan hak-hak yang muncul bagi pengguna maupun penyedia content.
4. Regulation information content, sejauh mana perangkat hukum mengatur content yang dialirkan melalui internet.
5. Regulation on-line contact, tata karma dalam berkomunikasi dan berbisnis melalui internet termasuk perpajakan, retriksi eksport-import, kriminalitas dan yurisdiksi hukum.
Saat ini di Indonesia sudah dibuat naskah rancangan undang-undang cyberlaw yang dipersiapkan oleh Fakultas Hukum Universitas Indonesia bekerja sama dengan Departemen Perdagangan dan Fakultas Hukum Universitas Padjajaran Bandung bekerja sama dengan Departemen Pos dan telekomunikasi. Hingga saat ini naskah RUU Cyberlaw tersebut belum disahkan sementara kasus-kasus hukum yang berkaitan dengan kriminalitas di internet terus bermunculan mulai dari pembajakan kartu kredit, banking fraud, akses ilegal ke sistem informasi, perusakan web site sampai dengan pencurian data.
Saat ini regulasi yang dipergunakan sebagai dasar hukum atas kasus-kasus cybercrime adalah Undang-undang Telekomunikasi dan Kitab Undang-Undang Hukum Pidana (KUHP). Namun demikian, interpetasi yang dilakukan atas pasal-pasal KUHP dalam kasus cybercrime terkadang kurang tepat untuk diterapkan. Oleh karena itu urgensi pengesahan RUU Cyberlaw perlu diprioritaskan untuk menghadapi era cyberspace dengan segala konsekuensi yang menyertainya termasuk maraknya cybercrime belakangan ini.


Oleh : Esther Dwi Magfirah
Dikutip dari www.adhi.rachdian.com
Sumber : kepriprov.go.id

E-mail

Electronic mail, biasa disebut email atau e-mail, adalah metode pertukaran digital pesan di internet atau lainnya jaringan komputer . Awalnya, email itu dikirim langsung dari satu pengguna ke komputer . Ini diperlukan kedua komputer harus online pada saat yang sama, ala instant messaging . email sistem's Hari ini didasarkan pada sebuah toko-and-forward model. Email server menerima, meneruskan, mengirim dan menyimpan pesan. Pengguna tidak lagi perlu online secara bersamaan dan hanya perlu terhubung singkat, biasanya ke server email , selama yang diperlukan untuk mengirim atau menerima pesan.
Sebuah pesan email terdiri dari dua komponen, header pesan, dan tubuh pesan, yang adalah email yang isinya. Header pesan berisi informasi kontrol, termasuk, minimal, seorang pencetus's alamat email dan satu atau lebih alamat penerima. Biasanya informasi tambahan yang ditambahkan, seperti kolom header subjek.
Awalnya hanya teks (7 bit ASCII dan lain-lain) komunikasi media, email diperpanjang untuk melakukan multi-media lampiran isi, proses standar dalamRFC 2045 sampai 2049. Secara kolektif, RFC ini datang untuk disebut Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME).
Sejarah modern, layanan email internet global mencapai kembali ke awal ARPANET . Standar untuk pesan email encoding yang diusulkan pada awal 1973 ( RFC 561 ). Konversi dari ARPANET ke Internet pada awal tahun 1980 menghasilkan inti dari layanan saat ini. Sebuah email yang dikirimkan pada awal tahun 1970 terlihat cukup mirip dengan yang dikirim di Internet saat ini.
Email berbasis Jaringan awalnya dipertukarkan pada ARPANET di ekstensi ke File Transfer Protocol (FTP), tetapi sekarang dibawa oleh Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), pertama kali diterbitkan sebagai standar Internet 10 ( RFC 821 ) pada tahun 1982. Dalam proses pengiriman pesan email antara sistem, SMTP berkomunikasi menggunakan parameter pengiriman pesan amplop yang terpisah dari pesan (header dan tubuh) itu sendiri.

sumber : wikipedia

Sejarah Internet

Sejarah dari adanya intenet dimulai pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator

sumber : sejarah internet.com

Rabu, 10 November 2010

CYBERSEX, Fantasi Seksual dalam dunia Maya

Pernah dengar istilah ini? Yap! Seks via online atau yang lebih dikenal dengan cybersex.. Sebuah aktivitas seksual yang terjadi di dunia maya melalui internet.. lho kok bisa yah? Apa sih yang membuat orang suka melakukan seks online? Dan apa saja efek dari perilaku cybersex ini? Yuk simak artikel berikut ini..

Sama halnya dengan phonesex (seks melalui telepon), cybersex (seks melalui internet) adalah melakukan aktivitas seksual secara tidak bertemu langsung dengan menggunakan media penghubung. Aktivitas seksual secara online itu biasanya dilakukan melalui chatting dengan lawan seks, menggunakan webcam, voice message, bahkan mengirimkan email yang erotis.

Kenapa sih seseorang bisa tertarik melakukan cybersex? Menurut kebanyakan pelaku cybersex, melakukan cybersex itu seperti sebuah permainan, tantangannya adalah bagaimana merayu lawan bicara/chat mereka di internet. Secara psikologi, pria yang suka melakukan aktivitas cybersex merupakan tipikal pria yang suka berpetualang seks. Ciri-cirinya adalah: tidak mudah puas, suka berimajinasi dan suka melihat foto-foto porno.

Hati hati deh teman bergaul, kalau sudah tertarik melakukannya lama-lama bisa kecanduan, dan para pecandu cybersex secara tidak sadar menjadi pecandu degan mengalami beberapa tahap.

1. Awalnya mungkin ita hanya tertarik sebatas materi-materi pornografi. Lama kelamaan, menjadi ingin mendapat lebih banyak materi pornografi lainnya.
2. Tahap kedua eskalasi, lama kelamaan untuk memenuhi kepuasan seksualnya, pecandu seksual akan mencari hal lain yang lebih ‘hot’. Seperti awalnya ia hanya melakukan masturbasi di depan layar komputer, kemudian mencoba merealisasikan imajinasinya di dunia maya ke dunia nyata.

Apa saja sih efek dari perilaku cybersex ini? Seorang yang sudah kecanduan dengan cybersex akan cenderung lebih mudah depresi,menajdi tidak produktif, mengalami konflik moral dan gelisah. Terlebih lagi mereka menjadi lebih intens menghabiskan waktunya untuk melakukan interaksi secara online dan berfantasi seksual dibanding berinteraksi secara off line atau berhubungan langsung dengan orang di sekitarnya. Akibatnya mereka bisa saja terisolasi dari kehidupan nyata, kehidupannya menjadi tidak teratur dan terperangkap dalam kebiasaan melakukan cybersex sehingga sulit untuk meninggalkan perilaku konsumtifnya itu.

sumber : facebook.com/topic.php?uid=59885543213&topic=12455

Busana Adat Lampung

Daerah Lampung dikenal sebagai penghasil kain tapis, kain tenun bersulam benang emas yang indah. Kain ini dibuat oleh wanita. Pada penyelenggaraan upacara adat, seperti perkawinan, tapis yang dipenuhi sulaman benang emas dengan motif yang indah merupakan kelengkapan busana adat daerah Lampung.

Dalam keseharian laki-laki Lampung mengikat kepalanya dengan kikat. Bahannya dari kain batik. Bila dipakai dalam kerapatan adat dipadukan dengan baju teluk belanga dan kain. Lelaki muda Lampung lebih menyukai memakai kepiah/ketupung, yaitu tutup kepala berbentuk segi empat berwarna hitam terbuat dari kain tebal, apalagi kalau ingin bertemu dengan gadis. Untuk mengiring pengantin dikenakan kekat akkin, yaitu destar dengan bagian tepi dihias bunga-bunga dari benang emas dan bagian tengah berhiaskan siger, serta di salah satu sudutnya terdapat sulaman benang emas berupa bunga tanjung dan bunga cengkeh.

Sebagai penutup badan dikenakan kawai, yaitu baju berbentuk teluk belanga belah buluh atau jas. Baju ini terbuat dari bahan kain tetoron atau belacu dan lebih disukai yang berwarna terang. Tetapi sekarang banyak digunakan kawai kemija, yaitu bentuk kemeja seperti pakaian sekolah atau moderen. Pemakaian kawai kemija ini sudah biasa untuk menyertai kain dan peci, ketika menghadiri upacara adat sekalipun.

Bagian bawah mengenakan senjang, yaitu kain yang dibuat dari kain Samarinda. Bugis atau batik Jawa. Tetapi sekarang telah dikenal adanya celanou (celana) pendek dan panjang sebagai penganti kain.

Kaum wanita Lampung sehari-hari memakai kanduk/kakambut atau kudung sebagai penutup kepala yang dililitkan. Bahannya dari kain halus tipis atau sutera. Selain itu, kaum ibu kadangkadang menggunakannya sebagai kain pengendong anak kecil.

Lawai kurung digunakan sebagai penutup badan, memiliki bentuk seperti baju kurung. Baju ini terbuat dari bahan tipis atau sutra dan pada tepi muka serta lengan biasa dihiasi rajutan renda halus. Sebagai kain dikenakan senjang atau cawol. Untuk mempererat ikatan kain (senjang) dan celana di pinggang laki-laki digunakan bebet (ikat pinggang), sedangkan wanitanya menggunakan setagen. Perlengkapan lain yang dikenakan oleh laki-laki Lampung adalah selikap, yaitu kain selendang yang dipakai untuk penahan panas atau dingin yang dililitkan di leher. Pada waktu mandi di sungai, kain ini dipakai sebagai kain basahan. Selikap yang terbuat dari kain yang mahal dipakai saat menghadiri upacara adat dan untuk melakukan ibadah ke masjid.

Untuk menghadiri upacara adat, seperti perkawinan kaum wanita, baik yang gadis maupun yang sudah kawin, menyanggul rambutnya (belatung buwok). Cara menyanggul seperti ini memerlukan rambut tambahan untuk melilit rambut ash dengan bantuan rajutan benang hitam halus. Kemudian rajutan tadi ditusuk dengan bunga kawat yang dapat bergerak-gerak (kembang goyang).

Khusus bagi wanita yang baru menikah, pada saat menghadiri upacara perkawinan mengenakan kawai/kebayou (kebaya) beludru warna hitam dengan hiasan rekatan atau sulaman benang emas pada ujung-ujung kebaya dan bagian punggungnya. Dikenakan senjang/ cawol yang penuhi hiasan terbuat dari bahan tenun bertatah sulam benang emas, yang dikenal sebagai kain tapis atau kain Lampung. Sulaman benang emas ada yang dibuat berselang-seling, tetapi ada yang disulam hampir di seluruh kain.

Para ibu muda dan pengantin baru dalam menghadiri upacara adat mengenakan kain tapis bermotif dasar bergaris dari bahan katun bersulam benang emas dan kepingan kaca. Di bahunya tersampir tuguk jung sarat, yaitu selendang sutra bersulam benang emas dengan motif tumpal dan bunga tanjung. Selain itu, juga dapat dikenakan selekap balak, yaitu selendang sutra disulam dengan emas dengan motif pucuk rebung, di tengahnya bermotifkan siger yang di kelilingi bunga tanjung, bunga cengkeh dan hiasan berupa ayam jantan.

Untuk memperindah dirinya dipergunakan berbagai asesoris terbuat dari emas. Selambok/rattai galah, yaitu kalung leher (monte) berangkai kecil-kecil dilengkapi dengan leontin dari batu permata yang ikat dengan emas. Kelai pungew, yaitu gelang yang dipakai di lengan kanan atau kiri, biasanya memiliki bentuk seperti badan ular (kalai ulai). Pada jari tengah atau manis diberi cincin (alali) dari emas, perak atau suasa diberi mata dari permata. Dikenakan pula kalai kukut, yaitu gelang kaki yang biasanya berbentuk badan ular melingkar serta dapat dirangkaikan. Kalai kukut ini dipakai sebagai perlengkapan pakaian masyarakat yang hidup di desa, kecuali saat pergi ke ladang.

Pakaian mewah dipenuhi dengan warna kuning keemasan dapat dijumpai pada busana yang dikenakan pengantin daerah Lampung. Mulai dari kepala sampai ke kaki terlihat warna kuning emas.

Di kepala mempelai wanita bertengger siger, yaitu mahkota berbentuk seperti tanduk dari lempengan kuningan yang ditatah hias bertitik-titik rangkaian bunga. Siger ini berlekuk ruji tajam berjumlah sembilan lekukan di depan dan di belakang (siger tarub), yang setiap lekukannya diberi hiasan bunga cemara dari kuningan (beringin tumbuh). Puncak siger diberi hiasan serenja bulan, yaitu kembang hias berupa mahkota berjumlah satu sampai tiga buah. Mahkota kecil ini mempunyai lengkungan di bagian bawah dan beruji tajam-tajam pada bagian atas serta berhiaskan bunga. Pada umumnya terbuat dari bahan kuningan yang ditatah.

Badan mempelai dibungkus dengan sesapur, yaitu baju kurung bewarna putih atau baju yang tidak berangkai pada sisinya dan di tepi bagian bawah berhias uang perak yang digantungkan berangkai (rambai ringgit). Sebagai kainnya dikenakan kain tapis dewo sanow (kain tapis dewasana) dipakai oleh wanita pada waktu upacara besar (begawi) dari bahan katun bersulam emas dengan motif tumpal atau pucuk rebung. Kain ini dibuat beralaskan benang emas, hingga tidak nampak kain dasarnya. Bila kain dasarnya masih nampak disebut jung sarat. Jenis tapis dewasana merupakan hasil tenunan sendiri, yang sekarang sangat jarang dibuat lagi.

Pinggang mempelai wanita dilingkari bulu serti, yaitu ikat pinggang yang terbuat dari kain beludru berlapis kain merah. Bagian atas ikat pinggang ini dijaitkan kuningan yang digunting berbentuk bulat dan bertahtakan hiasan berupa bulatan kecil-kecil. Di bawah bulu serti dikenakan pending, yaitu ikat pinggang dari uang ringgitan Belanda dengan gambar ratu Wihelmina di bagian atas.

Pada bagian dada tergantung mulan temanggal, yaitu hiasan dari kuningan berbentuk seperti tanduk tanpa motif, hanya bertatah dasar. Kemudian dinar, yaitu uang Arab dari emas diberi peniti digantungkan pada sesapur, tepatnya di bagian atas perut. Dikenakan pula buah jukum, yaitu hiasan berbentuk buah-buah kecil di atas kain yang dirangkai menjadi untaian bunga dengan benang dijadikan kalung panjang. Biasanya kalung ini dipakai melingkar mulai dari bahu ke bagian perut sampai ke belakang.

Gelang burung, yaitu hiasan dari kuningan berbentuk burung bersayap yang diikatkan pada lengan kiri dan kanan, tepatnya di bawah bahu. Di atasnya direkatkan bebe, yaitu sulaman kain halus yang berlubang-lubang. Sementara gelang kana, terbuat dari kuningan berukir dan gelang Arab, yang memiliki bentuk sedikit berbeda, dikenakan bersama-sama di lengan atas dan bawah.

Mempelai laki-laki mengenakan kopiyah mas sebagai mahkota. Bentuknya bulat ke atas dengan ujung beruji tajam. Bahannya dari kuningan bertahtakan hiasan karangan bunga. Badannya ditutup dengan sesapur warna putih berlengan panjang. Dipakai celanou (celana) panjang dengan warna sama dengan warna baju.

Pada pinggang dibalutkan tapis bersulam benang emas penuh diikat dengan pending. Bagian dada dilibatkan membentuk silang limar, yaitu selendang dari sutra disulam benang emas penuh. Lengan dihias dengan gelang burung dan gelang kana. Perlengkapan lain yang menghiasi badan sama seperti yang dikenakan oleh mempelai wanita. Kaki kedua mempelai dibungkus dengan selop beludru warna hitam.

sumber : wikipedia

Sejarah Provinsi Lampung

Piagam Bojong menunjukkan bahwa tahun 1500 hingga 1800 Masehi Lampung dikuasai oleh kesultanan Banten.

Putra mahkota Banten, Sultan Haji, menyerahkan beberapa wilayah kekuasaan Sultan Ageng Tirtayasa kepada Belanda. Di dalamnya termasuk Lampung sebagai hadiah bagi Belanda karena membantu melawan Sultan Ageng Tirtayasa.

Permintaan itu termuat dalam surat Sultan Haji kepada Mayor Issac de Saint Martin, Admiral kapal VOC di Batavia yang sedang berlabuh di Banten. Surat bertanggal 12 Maret 1682 itu isinya, Saya minta tolong, nanti daerah Tirtayasa dan negeri-negeri yang menghasilkan lada seperti Lampung dan tanah-tanah lainnya sebagaimana diinginkan Mayor/ Kapten Moor, akan segera serahkan kepada kompeni.

Surat itu kemudian dikuatkan dengan surat perjanjian tanggal 22 Agustus 1682 yang membuat VOC memperoleh hak monopoli perdagangan lada di Lampung.

Akan tetapi, upaya menguasai pasar lada hitam Lampung kurang memperoleh sambutan baik. Pada 21 November 1682 VOC kembali ke pulau Jawa hanya membawa 744.188 ton lada hitam seharga 62.292,312 gulden.

Dari angka itu dapat disimpulkan bahwa Lampung kala itu dikenal sebagai penghasil lada hitam utama. Lada hitam pula yang mengilhami berbagai negara Eropa ambil bagian dalam konstelasi politik Nusantara kala itu. Penguasaan sumber rempah-rempah dunia berarti menguasai perdagangan dunia-dan tentu saja wilayah.

Kejayaan Lampung sebagai sumber lada hitam pun mengilhami para senimannya sehingga tercipta lagu Tanoh Lada. Bahkan, ketika Lampung diresmikan menjadi provinsi pada 18 Maret 1964, lada hitam menjadi salah satu bagian lambang daerah itu. Namun, sayang saat ini kejayaan tersebut telah pudar.

sumber : wikipedia

Etimologi Pulau Sumatra

Nama asli Sumatera, sebagaimana tercatat dalam sumber-sumber sejarah dan cerita-cerita rakyat, adalah “Pulau Emas”. Istilah pulau ameh (bahasa Minangkabau, berarti pulau emas) kita jumpai dalam cerita Cindur Mata dari Minangkabau. Dalam cerita rakyat Lampung tercantum nama tanoh mas untuk menyebut pulau Sumatera. Seorang musafir dari Cina yang bernama I-tsing (634-713), yang bertahun-tahun menetap di Sriwijaya (Palembang sekarang) pada abad ke-7, menyebut Sumatera dengan nama chin-chou yang berarti “negeri emas”.

Dalam berbagai prasasti, Sumatera disebut dengan nama Sansekerta: Suwarnadwipa (“pulau emas”) atau Suwarnabhumi (“tanah emas”). Nama-nama ini sudah dipakai dalam naskah-naskah India sebelum Masehi. Naskah Buddha yang termasuk paling tua, Kitab Jataka, menceritakan pelaut-pelaut India menyeberangi Teluk Benggala ke Suwarnabhumi. Dalam cerita Ramayana dikisahkan pencarian Dewi Sinta, istri Rama yang diculik Ravana, sampai ke Suwarnadwipa.

Para musafir Arab menyebut Sumatera dengan nama Serendib (tepatnya: Suwarandib), transliterasi dari nama Suwarnadwipa. Abu Raihan Al-Biruni, ahli geografi Persia yang mengunjungi Sriwijaya tahun 1030, mengatakan bahwa negeri Sriwijaya terletak di pulau Suwarandib. Namun ada juga orang yang mengidentifikasi Serendib dengan Srilangka, yang tidak pernah disebut Suwarnadwipa.

Di kalangan bangsa Yunani purba, Sumatera sudah dikenal dengan nama Taprobana. Nama Taprobana Insula telah dipakai oleh Klaudios Ptolemaios, ahli geografi Yunani abad kedua Masehi, tepatnya tahun 165, ketika dia menguraikan daerah Asia Tenggara dalam karyanya Geographike Hyphegesis. Ptolemaios menulis bahwa di pulau Taprobana terdapat negeri Barousai. Mungkin sekali negeri yang dimaksudkan adalah Barus di pantai barat Sumatera, yang terkenal sejak zaman purba sebagai penghasil kapur barus.

Naskah Yunani tahun 70, Periplous tes Erythras Thalasses, mengungkapkan bahwa Taprobana juga dijuluki chryse nesos, yang artinya ‘pulau emas’. Sejak zaman purba para pedagang dari daerah sekitar Laut Tengah sudah mendatangi Nusantara, terutama Sumatera. Di samping mencari emas, mereka mencari kemenyan (Styrax sumatrana) dan kapur barus (Dryobalanops aromatica) yang saat itu hanya ada di Sumatera. Sebaliknya, para pedagang Nusantara pun sudah menjajakan komoditi mereka sampai ke Asia Barat dan Afrika Timur, sebagaimana tercantum pada naskah Historia Naturalis karya Plini abad pertama Masehi.

Dalam kitab umat Yahudi, Melakim (Raja-raja), fasal 9, diterangkan bahwa Nabi Sulaiman a.s. raja Israil menerima 420 talenta emas dari Hiram, raja Tirus yang menjadi bawahan beliau. Emas itu didapatkan dari negeri Ofir. Kitab Al-Qur’an, Surat Al-Anbiya’ 81, menerangkan bahwa kapal-kapal Nabi Sulaiman a.s. berlayar ke “tanah yang Kami berkati atasnya” (al-ardha l-lati barak-Na fiha).

Banyak ahli sejarah yang berpendapat bahwa negeri Ophir itu terletak di Sumatera. Perlu dicatat, kota Tirus merupakan pusat pemasaran barang-barang dari Timur Jauh. Ptolemaios pun menulis Geographike Hyphegesis berdasarkan informasi dari seorang pedagang Tirus yang bernama Marinus. Dan banyak petualang Eropa pada abad ke-15 dan ke-16 mencari emas ke Sumatera dengan anggapan bahwa di sanalah letak negeri Ofir Nabi Sulaiman a.s.

sumber : wikipedia

Transportasi di Pulau Sumatra

Kota-kota di pulau Sumatera dihubungkan oleh tiga ruas jalan lintas, yakni lintas tengah, lintas timur, dan lintas barat, yang melintang dari utara - selatan Sumatera. Selain itu terdapat pula ruas jalan yang melintang dari barat - timur, seperti ruas Bengkulu - Palembang, Padang - Jambi, serta Padang - Dumai.

Di beberapa bagian pulau Sumatera, kereta api merupakan sarana transportasi alternatif. Di bagian selatan, jalur kereta api bermula dari pelabuhan Panjang (Lampung) hingga Lubuk Linggau dan Palembang (Sumatera Selatan). Di tengah pulau Sumatera, jalur kereta api hanya terdapat di Sumatera Barat. Jalur ini menghubungkan antara kota Padang dengan Sawah Lunto dan kota Padang dengan kota Pariaman. Semasa kolonial Belanda hingga tahun 2001, jalur Padang - Sawah Lunto dipergunakan untuk pengangkutan batu bara. Tetapi semenjak cadangan batu bara di Ombilin mulai menipis, maka jalur ini tidak berfungsi lagi. Sejak akhir tahun 2006, pemerintah provinsi Sumatera Barat, kembali mengaktifkan jalur ini sebagai jalur kereta wisata.

Di utara Sumatera, jalur kereta api membentang dari kota Medan sampai ke kota Tebing Tinggi. Pada jalur ini, kereta api dipergunakan sebagai sarana pengangkutan kelapa sawit dan penumpang.

Penerbangan internasional dilayani dari Banda Aceh (Bandar Udara Internasional Sultan Iskandar Muda), Medan (Bandar Udara Internasional Polonia), Padang (Bandara Internasional Minangkabau, dan Palembang (Bandar Udara Internasional Sultan Mahmud Badaruddin II). Sedangkan pelabuhan kapal laut ada di Belawan (Medan), Teluk Bayur (Padang), dan Bakauheni (Lampung).
[sunting]

sumber : wikipedia

Perguruan Tinggi

Perguruan tinggi adalah satuan pendidikan penyelenggara pendidikan tinggi. Peserta didik perguruan tinggi disebut mahasiswa, sedangkan tenaga pendidik perguruan tinggi disebut dosen. Menurut jenisnya, perguruan tinggi dibagi menjadi dua:

* Perguruan tinggi negeri adalah perguruan tinggi yang pengelolaan dan regulasinya dilakukan oleh negara.
* Perguruan tinggi swasta adalah perguruan tinggi yang pengelolaan dan regulasinya dilakukan oleh swasta.

Di Indonesia, perguruan tinggi dapat berbentuk akademi, institut, politeknik, sekolah tinggi, dan universitas. Perguruan tinggi dapat menyelenggarakan pendidikan akademik, profesi, dan vokasi dengan program pendidikan diploma (D1, D2, D3, D4), sarjana (S1), magister (S2), doktor (S3), dan spesialis.

Universitas, institut, dan sekolah tinggi yang memiliki program doktor berhak memberikan gelar doktor kehormatan (doktor honoris causa) kepada setiap individu yang layak memperoleh penghargaan berkenaan dengan jasa-jasa yang luar biasa dalam bidang ilmu pengetahuan, teknologi, kemasyarakatan, keagamaan, kebudayaan, atau seni. Sebutan guru besar atau profesor hanya dipergunakan selama yang bersangkutan masih aktif bekerja sebagai pendidik di perguruan tinggi.

Pengelolaan dan regulasi perguruan tinggi di Indonesia dilakukan oleh Departemen Pendidikan Nasional. Rektor Perguruan Tinggi Negeri merupakan pejabat eselon di bawah Menteri Pendidikan Nasional.

Selain itu juga terdapat perguruan tinggi yang dikelola oleh departemen atau Lembaga Pemerintah Non Departemen, yang umumnya merupakan perguruan tinggi kedinasan. Misalnya, Sekolah Tinggi Akuntansi Negara dikelola oleh Departemen Keuangan.

Selanjutnya berdasarkan undang-undang yang berlaku[1], setiap perguruan tinggi di Indonesia mesti memiliki Badan Hukum Pendidikan, yang berfungsi memberikan pelayanan yang adil dan bermutu kepada peserta didik, berprinsip nirlaba, dan dapat mengelola dana secara mandiri untuk memajukan pendidikan nasional.

sumber : wikipedia

Sabtu, 26 Juni 2010

SAHABAT macam apa ??

saya ingin menceritakan seorang yang pernah saya kenal . dia pernah dekat dan menjadi seorang sahabat yang ada buat saya . tapi sayangnya kini dia tidak seperti yang dulu , sahabat ku berubah menjauh karena satu hal , hal yang samapai sekarang tidak dia jelaskan kepada ku .
tapi lambat laun aku mengetahuinya dengen sendirinya , kenpa dia memilih tak menjadi teman ku lagi . tapi dia sering mengelak apa yang terjadi , aku tidak mengerti jalan pikirannya . dia beralibi sebuah tentang masalah yag dia alami . tapi tetap saja , semua yang ter jadi seperti apa yang dia pilih .
hal itu berawal dari maslah yang kita alami . masalah yang sangat menyebalkan . awalnya kita berteman dengan baik , dan penjaga kos kita yang lama tidak suka dengan kami , sepertinya !! sehingga dia mencari kesalahan kami . saya dan dia dan satu teman saya memutuskan untuk pindah dari tempat itu dan mencari tempat yang baru berama . ketika sa dan AN teman saya yang satuna lagi mencari tempat kos yang baru , dia tidak ikut karna dia ada kuliah di hari itu . dan akirnya di siang yang sangat terik saya da AN mencari kos baru , dan mendapatkan suatu tempat yang cocok . tapi ketika SW datang dengan pacarnya itu . pacarnya dengan tidak ada otak mencela tempat itu dan memaki-maki tempat itu .
sejak itu saya sangat TIDAK SUKA dengan dia , dan dengan beberapa hal lain tentang dia . dengan terbuka tanpa ditutup-tutupi saya mengatakan kepada SW hal itu . mungkin karena terlalu polos atau bodohnya dia mengatakan kepada pacarnya itu .
dan terahir waktu mereka mengalami masalah , kemudian baikan lagi , sejak itu pula SW tidak ada kabar dan tidak menjadi sahabat ku lagi .

Minggu, 23 Mei 2010

Belum Aku Temukan Sahabat Itu



Aku adalah seoranganak biasa yang ingin mengejar cita cita. Aku ingin mewujudkan semua impian dan harapan . dengan tekat yang penus semangat , aku berjauang di kota orang untuk menuntut sebuah pendidikan agar jalan ku menuju sebuah kehidupan didepan mata menjadi lebih mudah .

Namun pejuangan itu tidaklah mudah . dijalan itu saya menemua banyak macam halangan dan rintangan , dan banyak juga menemukan kenangan dan pelajaran . dan ku menemukan banyak teman dan sahabat .

Jalan ku mulai dari sebuah semangat dan harapan . membuka sebuah cerita tanpa satu orang pun ku kenal . dari itulah ku mulai mencari seorang kawan atau teman yang mendampingi perjalanan ku mengapai cita cita dan meraih apa yang ku cari selama ini . aku mencari sebuah kesetiaan seorang sahabat yang jarang sekali ditemukan banyak orang , aku ingin mengenal seorang yang disebut sahabat tapi dia melebihi seorang teman yang biasa . aku mencari sahabat yang sangat erat seperti sebuah ikatan persodaraan . tapi itu sangat sulit ku dapat .



Kini aku terus mencari sesosok sahabat itu disamping aku melangkahkan kakiku melakukan kewajiban ku dan menjaga semua kepercayaan yang telah semua berikan kepada ku , terutama kepercayaan kedua orang tua ku . semoga aku dapat menemukan apa yang ku cari dan aku inginkan (amin ).

Sabtu, 15 Mei 2010

Proses Belajar Mengajar yang Efektif

proses belajar adalah kegiatan yang dilakukan oleh seorang pelajar . sebuah proses belajar dilakukan oleh beberapa anak diluar jam sekolah agar lebih efektif dalam proses belajar di sekolah .

Mengingat tugas yang berat itu, guru yang mengajar di depan kelas harus mempunyai prinsip-prinsip mengajar, dan harus dilaksanakan seefektif mungkin agar guru tidak asal mengajar.

Adapun prinsip-prinsip tersebut adalah sebagai berikut :

- Pengajaran hendaknya menarik minat

- Partisipasi murid dalam kegiatan belajar mengajar

- Prinsip pengulangan

- Perbedaan individu

- Kematangan murid

- Prinsip kegembiraan

- Prinsip mengajar murid belajar

- Ketersediaan alat-alat2

Guru yang menggunakan prinsip-prinsip tersebut mudah-mudahan guru dapat menetapkan pembelajaran yang sesuai sehingga mampu mencapai tujuan yang diinginkan.

Dari beberapa prinsip di atas, merupakan tugas pokok seorang guru yang profesional dan efektif sebagai pengajar. Untuk itu guru dituntut untuk memiliki seperangkat keterampilan teknik mengajar di samping menguasai ilmu atau bahan yang akan diajarkannya. Guru sebagai pembimbing memberi tekanan, memberi bantuan kepada siswa dalam memecahkan masalah yang dihadapinya.

sumber :Muhammad Zainal Abidin Personal Blog

Hayalan PINTU AJAIB

saat ini aku mulai melakukan sebuah kehidupan jauh dari orang tua ku . karna saat ini aku melanjutkan sekolah ku diluar kota , jauh dari kedua orang tua ku . padahal aku belum pernah sekali pun tinggal jauh dari orang tua ku . karna aku selalu tinggal bersama mereka . tapi kini semua berbeda , aku mulai semua dengan sendiri . tapi tak jarang rasa kesepia itu datang menghampiri aku . karna aku tinggal disebuah kota asing dengan sendiri .

ketika mulai merasa kesepian , aku mulai membayangkan sesuatu yang mungkin tidak masuk akal . aku membayangkan sebuah pintu yang sangat ajaib . pintu yang menghubungkan 2 tempat , padahal lokasinya sangat jauh . pintu itu adalah sebuah PINTU AJAIB . pintu yang dimiliki sebuah kartun jepang yaitu doraemon . pintu yang bisa menghantarkan aku pergi kemana saja aku mau . pintu yang membuat ku tetap dekan dengan orang yang aku sayangi .

pintu itu sangan hebat . karna pintu itu , ketika kita membukanya , kita akan dihantarkan kemana tempat yang kita ingin kan . tempat-tempat yang jauh , tempat yang belum pernah aku kunjungi atau tempat yang sudah pernah aku kunjungi . dengan mudah tinggal membuka pintu itu aku akan samapi ditempat yang aku inggin kan .
dengan itu aku bisa dengan mudah pulang kerumah ku , dan aku bisa bertemu dengan kedua orang tua ku .



pintu itu hanyalah pintu yang sederhana . pintu ajaib mempunyai warna yang aku sukai, yaitu warna merah muda . dan yang penting adalah kegunaannya atau fungsinya yang ajaib itu . yang bisa mengantarkan siapa saja ketempat yang diinginkan dengan waktu yang sangat cepat .

itulah hayalan ku . ketika aku merindukan keluarga ku yang tinggal jauh dengan ku . pintu itu hadir dalam bayangan ku ketika aku ingi pulang kerumah dan bertemu keluargaku .

Senin, 12 April 2010

laporan faal ku yang pertama kali

LAPORAN PRAKTIKUM PSIKOLOGI FAAL
Nama Mahasiswa : Yundia Metalia
NPM : 16509653
Tanggal Pemeriksaan : 31 Maret 2010 Nama Asisten : Diah

Paraf Asisten :

Percobaan : Indra Penglihatan
Nama Percobaan : Refleks ( reaksi ) Pupil
Nama Subjek Percobaan : Yulianti
Tempat Percobaan : Laboratorium Psikologi Faal

a. Tujuan Percobaan :Untuk memahami reaksi – reaksi yang terjadi pada pupil mata.
b. Dasar teori :pupil adalah celah lingkaran yang dibuat oleh iris, dibelakang iris terdapat lensa. Pupil dapat mengecil pada saat akomodasi dan konveksi. Akomodasi adalah kemampuan lensa untk mencembung akibat kontraksi otot siliaris. Otot siliaris atau otot polos dapat merenggang dan mengendorkan selaput yang menggantungkan lensa. Akomodasi dapat membuat pembiasan lensa bertambah kuat. Selain itu juga terjadi sumbu penglihatan dan kontriksi pupil apabila melihat benda yang sangat dekat. Bisa saja terjadi reflex apabila yang disenter adalah mata kiri, yang meredup mata kanan, itu terjadi karena adanya kiasma optikus ( persilangan bawah otak ). Ditempat yang gelap dimana intensitas cahayanya kecil maka pupil akan membesar, agar cahaya dapat lebih banyak masuk kemata. Ditempat yang sangat terang dimana intensitas cahayanya cukup tinggi atau besar maka pupil akan mengecil, agar cahaya lebih sedikit masuk kemata, bila mata diarahkan kesalah satu mata pupil akan berkontraksi, kejadian tersebut dinamakan refleks pupil atau refleks cahaya pupil Refleks pupil dapat dilihat dari mengecil dan membesarnya pupil.
c. Alat yang digunakan :Senter, cermin, tabung dari kertas sepanjang dengan lubang pada dasarnya.
d. Jalannya Percobaan :senter dinyalakan dan cahayanya diarahkan ke mata seseorang. Kemudian kita memperhatikan pupil mata yang terkena cahaya senter dan mata yang tidak terkena cahaya dari senter.
e. Hasil Percobaan :mata yang etrkena cahaya senter secara tiba-tiba pupil akan mengecil dengan cepat dan iris akan mendekat dengan cepat pula. Dan mata yang tidak terkena cahaya dari senter, pupilnya pun akan mengecil, tetapi pupilnya mengecil secara perlahan atau lambat dan irisnya akan mendekat lambat juga .
f. Kesimpulan :pupil mata tergantung iris (semacam otot kecil). Iris akan mendekati jika cahaya masuk terlalu terang , sebaliknaya iris akan menjauh jika cahaya redup. Jika mata tidak siap saat terkena cahaya maka pupil akan mengecil atau redup secara langsung, kalau siap pupil akan mengecil atau meredup secara perlahan. Bias saja terjadi reflek dari senter mata kiri yang meredup adalah mata kanan, karena adanya kiasma optikus (persilangan bawah otak .
g. Daftar Pustaka :Chierta ,2008,laporan psikologi faal, http://one.indoskripsi.com , 3 april 2010
Puspita Ira,1999.psikologi faal,Depok: universitas Gunadarma
Adil. M.I.Ellyzar,2009,system indra penglihatan.(Ms. Power point), FMIPA Biologi Depok:Universitas Indonesia.




LAPORAN PRAKTIKUM PSIKOLOGI FAAL

Percobaan : Indra Penglihatan

Nama Percobaan : Visus ( ketajaman )

Nama Subjek Percobaan : Yundia Metalia

Tempat Percobaan : Laboratorium Psikologi Faal


a. Tujuan Percobaan :Untuk mengetahui ketajaman penglihatan seseorang.
b. b. asar Teori :Visus adalah ketajaman penglihatan, sebuah khusus dimana tergantung dari ketajaman focus retina dalam bola mata. Untuk menghasilkan detail penglihatan, system optic mata harus memproyeksikan gambaran yang focus pada fovea, di dalam macula yang memiliki densitas tertinggi akan fotoreseptor konus/kerucut sehingga memiliki resolusi tertinggi dan penglihatan warna terbaik. Ketajaman dan penglihatan warna sekalipun dilakukan oleh sel yang sama, memiliki fungsi fisiologis yang berbeda dan tidak tumpang tindih kecuali dalam hal posisi. Ketajaman dan penglihatan warna dipengaruhi secara bebas oleh masing-masing unsure. Perkembangan yang normal dari ketajaman visus tergantung dari input visualyang menhalangi input visual diusia muda. Penurunan tajam penglihatan direfleksikan dalam berbagai macam abnormalis pada sel-sel di korteks visual. Perubahan-perubahan ini meliputi penurunan yang nyata akan jumlah sel-sel yang terhubung pada kedua bola mata, yang bermanifestasi ebagai hilangnya penglihatan binocular dan kedalaman streopsis. Visus sangat dipengaruhi oleh sifat pisis mata. oberasi ( kegagalan sinar untuk berkonvergensi atau bertemu di 1 titik focus setelah melalui suatu system optic ), besarnya pupil, komposisi cahaya, mekanisme akomodasi, elastisitas otot. Untuk dapat melihat benda, stimulus ( cahaya) harus jatuh di reseptor dalam retina yang selanjutnya diteruskan ke pusat penglihatan ( fovea sentralis ) dan diperlukan ke tajaman penglihatan. Bila kita melihat satu benda dengan kedua belah mata maka benda tersebut dapat terlihat dengan baik karena jatuh di titik identik, tetapi bila bola mata diganggu maka akan terlihat benda rangkap ( diplopia ) karena tidak jatuh dititik identik. Semakin kecil dan rapat sel kerucut, maka semakin kecil minimum separabel
c. Alat Yang Digunakan :Optotype snellen
d. Jalannya Percobaan :Objek mengambil jarak 3,5m dari optotype snellen dan ditempelkan ditembok lalu tutup salah satu mata dengan tangan, seperti contohnya tutup mata kanan dengan tangan dan juga sebaliknya mata sebelah kiri lalu lihat dan baca huruf-huruf tersebut untuk mengetahui apakah mata normal atau tidak.
e. Hasil Percobaan :Dengan jarak 3,5m maka skala mata kanan dan kiri memperoleh skala 15 yaitu termasuk mata normal. Pada visus (ketajaman mata) ini memiliki rumus yaitu V= d/D ket: V = Visus, d = Jarak optotype snellen dengan subjek, D = skala sejauh mana mata normal masih bisa melihat atau membaca.
f. Kesimpulan :penglihatan ketajaman tergantung pada focus retina dalam bola mata. Ketajaman penglihatan tergantung oleh diameter pupil Untuk mendapatkan penglihatan yang detail, maka optic mata harus bisa memproyeksikan gambaran yang focus pada fovea.
h. Daftar Pustaka : Chierta ,2008,laporan psikologi faal, http://one.indoskripsi.com , 3 april 2010
Puspita Ira,1999.psikologi faal,Depok: universitas Gunadarma
Adil. M.I.Ellyzar,2009,system indra penglihatan.(Ms. Power point), FMIPA Biologi Depok:Universitas Indonesia.
LAPORAN PRAKTIKUM PSIKOLOGI FAAL
Percobaan : Indra Penglihatan
Nama Percobaan : Diplopia ( Benda Rangkap )
Nama subjek Percobaan : yundia metalia
Tempat Percobaan : Laboratorium Psikologi Faal

a. Tujuan Percobaan :Untuk membuktikan terjadinya diplopia atau adanya titik – titik disparant yang memberikan kesan rangkap ( model ).
b. Dasar Teori :Diplopia atau penglihatan ganda adalah suatu gangguan Penglihatan dimana objek terlihat dobel atau ganda. Diplopia binokular adalah penglihatan ganda yang apabila melihat dengan kedua mata dan menghilang bila salah satu mata ditutup. Ini diakibatkan oleh gangguan pergerakan otot bola mata. Diplopia monocular adalah penglihatan yang hanya terjadi pada satu mata. Penglihatan akan menjadi ganda apabila salah satu mata ditutup. Ini akibat dari gangguan lengkungan kornea dan kurangnya produksi air mata. Disparant adalah titik-titik garis benda bayangan yang tidak sejelas benda aslinya. Kesan rangkap atau double terjadi karena titik idientik ( bintik kuning ) fovea nasalis diganggu atau adanya pergeseran letak bintik kuning saat pelupuk mata ditekan. Selain bintik kuning terdapat bintik buta ( blind spot ), karena daerah ini tidak peka terhadap cahaya karena tidak ada sel batang dan sel kerucut. Sel batang untuk melihat cahaya redup ( remang-remang ), sedangkan sel kerucut untuk siang hari dan warna. Bola mata dipegang oleh 2 otot yaitu otot rectus dan oblique. Otot rectus terdiri dari superior, inferior, lateris ,dan medialis, sedangkan oblique terdiri dari superior dan inferior.
c. Alat Yang Digunakan :Pulpen
d. Jalannya Percobaan :Ambil sebuah pulpen lalu hadapkan pulpen didepan wajah dan dekatkan pulpen secara perlahan – lahan, atau tekan pelupuk salah satu mata dengan secara perlahan.
e. Hasil Percobaan :benda terlihat rangkap (lebih dari satu). Hal itu terjadi karena benda tidak jatuh pada bintik kuning
f. Kesimpulan :kesan rangkap atau dobel terjadi karena titik identik (bintik kuning/fovea nasalis) diganggu atau adanya pergeseran letak bintik kuning saat pelupuk mata ditekan.
i. Daftar Pustaka : Chierta ,2008,laporan psikologi faal, http://one.indoskripsi.com , 3 april 2010
Puspita Ira,1999.psikologi faal,Depok: universitas Gunadarma
Adil. M.I.Ellyzar,2009,system indra penglihatan.(Ms. Power point), FMIPA Biologi Depok:Universitas Indonesia.

g.















LAPORAN PRAKTIKUM PSIKOLOGI FAAL

Percobaan : Indra Penglihatan
Nama Percobaan : Buta Warna dengan Uji Stiling
Nama Subjek Percobaan : Yundia Metalia
Tempat Percobaan : Laboratorium Psikologi Faal


a. Tujuan Percobaan :Untuk mengetahui apakah seseorang mengalami buta warna.
b. Dasar Teori :Buta warna adalah kelainan yang disebabkan oleh ketidakmampuan sel-sel kerucut mata untuk menagkap suatu spectrum warna tertentu akibat factor genetis. Kelainan genetic ada 2 yaitu buta warna permanen dan buta warna temporer. Buta warna permanen adalah tidak dapat melihat warna ( merah, biru, hijau) yang terlihat hanyalah warna abu-abu dan putih, sedangkan buta warna temporer adalah tidakdapat membedakan warna merah tua, merah darah, merah tomat , merah cabai, dan merah muda. Buta warna merupakan kelainan genetik / bawaan yang diturunkan dari orang tua kepada anaknya, kelainan ini sering juga disebaut sex linked, karena kelainan ini dibawa oleh kromosom X. Artinya kromosom Y tidak membawa faktor buta warna. Hal inilah yang membedakan antara penderita buta warna pada laki dan wanita. Seorang wanita terdapat istilah 'pembawa sifat' hal ini menujukkan ada satu kromosom X yang membawa sifat buta warna. Wanita dengan pembawa sifat, secara fisik tidak mengalami kelalinan buta warna sebagaimana wanita normal pada umumnya. Tetapi wanita dengan pembawa sifat berpotensi menurunkan faktor buta warna kepada anaknya kelak. Apabila pada kedua kromosom X mengandung faktor buta warna maka seorang wanita tsb menderita buta warna. Saraf sel di retina terdiri atas sel batang yang peka terhadap hitam dan putih, serta sel kerucut yang peka terhadap warna lainnya. Buta warna terjadi ketika syaraf reseptor cahaya di retina mengalami perubahan, terutama sel kerucut. Buta warna sendiri dapat diklasifikasikan menjadi 3 jenis yaitu trikromasi, dikromasi dan monokromasi. Buta warna jenis trikomasi adalah perubahan sensitifitas warna dari satu jenis atau lebih sel kerucut. Ada tiga macam trikomasi yaitu: Protanomali yang merupakan kelemahan warna merah, Deuteromali yaitu kelemahan warna hijau, Tritanomali (low blue) yaitu kelemahan warna biru. Jenis buta warna inilah yang paling sering dialami dibandingkan jenis buta warna lainnya. Dikromasi merupakan tidak adanya satu dari 3 jenis sel kerucut, tediri dari: protanopia yaitu tidak adanya sel kerucut warna merah sehingga kecerahan warna merah dan perpaduannya berkurang, deuteranopia yaitu tidak adanya sel kerujut yang peka terhadap hijau, dan tritanopia untuk warna biru. Sedangkan monokromasi ditandai dengan hilangnya atau berkurangnya semua penglihatan warna, sehingga yang terlihat hanya putih dan hitam pada jenis typical dan sedikt warna pada jenis atypical. Jenis buta warna ini prevalensinya sangat jarang. Sel kerucut yang dipunyai manusia pada mata hanya dapat melihat 3 warna yaitu hijau, merah, biru atau hijau, merah, kuning. Sedangkan sel batang hanya dapat melihat warna hitam, putih, dan abu – abu. Ada beberapa property umum dari warna yakni hue, saturation, dan value. hue secara sederhana bisa diartikan sebagai nama/ragam warna. Lebih spesifik hue adalah warna yang dipantulkan atau ditransmisikan oleh obyek. contoh warna yang kita sebut merah, hijau, kuning, dan sebagainnya saturation dapat diartikan pada tingkat kemurnian warna (terkadang disebut juga sebagai chroma), dimana nilainya dihitung dari berapa banyaknya warna abu-abu yang terdapat pada warna dengan satuan %. Saturasi 0% berwarna abu2 (desaturated) dan 100% menjadi warna yang sangat murni / cerah (saturated). value (brightness/lightness) adalah nilai gelap terang warna yang biasanya dinilai dengan ukuran persen, dimana 0% = hitam dan 100% = putih.
c. Alat yang Digunakan :Buku stilling istihara dan Buku Istihara 1.
d. Jalannya Percobaan :menyebutkan angka yang berada didalam buku stilin Istihara dan stiling istihara 1 yang juga dimasukkan warna untuk menentukan seseorang buta warna atau tidak dengan melihat angka yang disisipkan warna.
e. Hasil Percobaan :Didalam buku stiling dapat terlihat angka – angka yang muncul yang dicampur dengan warna – warna. Bagi orang yang tidak buta warna akan melihat sebuah angka pada stiling istihara sedangkan orang yang buta warna tidak bisa melihat angka – angka didalam stiling istihara. Kartu distorsi pada stiling istihara terdapat pada kartu 9, 8, 11, 14. Sedangkan pada kartu istihara yaitu terdapat pada 1 dan 3. Kartu distorsi disebut juga kartu pengganggu atau kartu istirahat.
f. Kesimpulan :buta warna diakibatkan oleh kurangnya kemampuan Sel kerucut dan sel batang untuk menagkap cahaya. Buta warna genetic ada 2 yaitu buta warna permanen dan buta warna temporer. Akromatisme adalah buta warna total, yaitu tidak dapat melihat semua warna. Diakromatisme adalah buta warna tidak sempurna. Deutrinophia adalah kehilangan sel kerucut hijau. Protanophia adalah kehilangan sel kerucut merah. Tritanophia adalah kehilangan sel kerucut biru atau kuning.
j. Daftar Pustaka : Chierta ,2008,laporan psikologi faal, http://one.indoskripsi.com , 3 april 2010
Puspita Ira,1999.psikologi faal,Depok: universitas Gunadarma
Adil. M.I.Ellyzar,2009,system indra penglihatan.(Ms. Power point), FMIPA Biologi Depok:Universitas Indonesia.

Sabtu, 10 April 2010

Rumah Ku

ketika ku mulai melangkah menjalani hidup ini . semua terasa sulit tanpa kedua orang tua yang biasanya selalu ada dan menemani disetiap waktuku . semua kupilih tanpa aku sadari , karna semuanya tak dapat dimengerti ketika kita belum mencoba melangkah kejalan itu . barat kaki ini melangkah kedepan , tapi ku ingin semua bahagia , bahagia mellihat kelak aku menjadi seseorang yang berati didalam sebuah kehidupan ini . tapi jalan ini sangatlah sulit ku tempuh sendiri .
ku coba menyesuaikan diri ditempat yang ku kini singgahi . tapi itu pun sulit ku hadapi . banyak hambatan dalam jalan ini . ternyata hidup diluar rumah , jauh dari orang tua sangat berbeda , tidakseperti apa yang pernah terbanyangkan . semua ada arti , dari semua ini ku dapat menyadari arti sebuah keluarga yang sangat ku sayangi . dan aku ingin mereka tersenyum selalu untuk ku dan untuk semua .

Sabtu, 06 Maret 2010

Sebuah Liric lagu

Sebenernya aku juga gak tau pa yang pengen aku tulis. Tapi aku inngi memulai menulis disini , disebuah situs yang udah lama ku bergabung tapi aku gak pernah bukanya . aku Cuma pengen nyanyi ajj , hhehehehhe

Ini lagu yang gak sengaja ku denger di televisi . ternyata salah seorang teman ku memiliki lagu yang ku ingin kan ini . lagunya asik , ginini lagunya ::
Trouble he will find you no matter where you go, oh oh
No matter if you're fast, no matter if you're slow, oh oh
The eye of the storm or the cry in the mourn, oh oh
You're fine for a while but you start to lose control

He's there in the dark, he's there in my heart
He waits in the wings, he's gotta play a part
Trouble is a friend, yeah trouble is a friend of mine, oh oh!

Trouble is a friend but trouble is a foe, oh oh
And no matter what I feed him he always seems to grow, oh oh
He sees what I see and he knows what I know, oh oh
So don't forget as you ease on down the road

He's there in the dark, he's there in my heart
He waits in the wings, he's gotta play a part
Trouble is a friend, yeah trouble is a friend of mine, oh oh

So don't be alarmed if he takes you by the arm
I won't let him win, but I'm a sucker for his charm
Trouble is a friend, yeah trouble is a friend of mine, oh oh!

Oh how I hate the way he makes me feel
And how I try to make him leave, I try
Oh oh, I try!

He's there in the dark, he's there in my heart
He waits in the wings, he's gotta play a part
Trouble is a friend, yeah trouble is a friend of mine, oh oh

So don't be alarmed if he takes you by the arm
I won't let him win, but I'm a sucker for his charm
Trouble is a friend, yeah trouble is a friend of mine, oh oh!
Ooo, oh ooo, ooo ahh
Oooohhhh ohhh ooooo ahhhhhh

Nto lagunya lenka – trouble is a friend . jadi lagu nya nyeritain tentang masalah dan pertemanan .
Ea intinya pada suatu hubungan , pasti da masalah . dan yang jelas lagunya I LIKE !!